AVISO: ESTE JOGO É APENAS CO-OP. TRAGA AMIGOS. We Need to Go Deeper é um roguelike submarino cooperativo para 2 a 4 jogadores ambientado em um universo submarino inspirado em Verne. No jogo, você e sua tripulação devem embarcar em muitas viagens até uma misteriosa trincheira submarina conhecida como The Living Infinite. Para ter sucesso em sua missão, você e sua tripulação terão que trabalhar juntos para pilotar um submarino, pois somente com seu submersível intacto você será capaz de viver para ver o fundo do The Living Infinite. Cooperativo para 2 a 4 jogadores
Projetado com a interação humana em mente, We Need to Go Deeper foi criado para encorajar amigos a gritarem uns com os outros. A versão atual oferece multijogador cooperativo para 2 a 4 jogadores - por meio de uma rede local ou online. Geração Processual
A versão Early Access atualmente apresenta um sistema de geração processual completo que cria um novo layout de trincheira toda vez que você mergulha, diversificando ainda mais as coisas com 6 biomas exclusivos e um "AI Dungeon Master" em andamento que altera a dificuldade em tempo real. Pilote e faça a manutenção do seu submarino Repare vazamentos, carregue torpedos e direcione energia para escudos, luzes, armas e motor enquanto você e seus amigos percorrem o submarino em sua viagem às profundezas. Expedições em alto mar
Deixe a segurança do seu submarino para explorar cavernas submarinas geradas processualmente, onde você poderá encontrar tesouros e perigos em igual medida. Personalize seu aventureiro
Escolha entre uma variedade de roupas específicas da época do século 19 para enfeitar seu aventureiro! Bigodes não específicos de gênero incluídos. Desbloqueie uma variedade de ferramentas
De chaves inglesas a armas e cutelos para picar peixe, uma variedade de ferramentas e armas para ajudar seus companheiros de equipe estão esperando para serem descobertas! Mais biomas e inimigosUm total de 10 biomas exclusivos estão planejados para o lançamento completo. Cada bioma estará repleto de inimigos únicos, como águas-vivas alienígenas, tartarugas vulcânicas, minhocas escavadoras e muitos outros para melhor dar corpo ao perigoso mundo subaquático de The Living Infinite. Grandes Chefes MausUma variedade de batalhas contra chefes em grande escala estão planejadas para cada bioma, cada uma individualmente adequada à região em que vivem. Elas servirão como a transição climática entre as zonas do bioma. Submarinos maiores e melhores Esperamos incluir alguns submarinos para escolher no jogo final, incluindo um submarino de maior escala, mais adequado para viagens de 4 homens, completo com novos consoles, como camas para cura, estações de atualização, drones para conserto de vazamentos, etc. Uma civilização única está planejada para habitar cada bioma, junto com um item tradutor para ajudar os jogadores a entender os idiomas coloridos de cada civilização. Novos itens em abundância Planejamos adicionar continuamente ferramentas e armas interessantes ao longo do desenvolvimento, à medida que criamos itens novos e exclusivos para aproveitar vários estilos de jogo e dar aos jogadores uma variedade de opções estratégicas para escolher, além de fornecer aos nossos jogadores muitos itens para irritar seus amigos. O que há no fundo? Descubra o que está por trás de The Living Infinite, com um final de jogo que esperamos que seja emocionante e memorável! Jogador do Mês Sabemos que comprar o Acesso Antecipado muitas vezes pode ser uma contribuição ingrata, por isso, todos os meses, destacaremos um jogador excepcional como Jogador do Mês - onde ele receberá 4 cópias gratuitas de We Need to Go Deeper para enviar aos amigos, além de ser reconhecido na tela de título da atualização daquele mês. Dessa forma, esperamos que aqueles em nossa comunidade que realmente se esforçam para nos ajudar a transformar We Need to Go Deeper no grande jogo que queremos que seja recebam o devido reconhecimento – e recompensa – que merecem. Fóruns ativosEmbora nem sempre tenhamos tempo para responder a todas as sugestões ou solicitações, tentaremos manter os fóruns do Steam como um local ativo de discussão e prometemos manter um olhar ativo sobre os tópicos pelos quais a comunidade é mais apaixonada. Bate-papo bimestral ao vivo com desenvolvedores Duas vezes por mês, também realizaremos uma transmissão ao vivo, onde qualquer pessoa pode entrar e conversar conosco, desenvolvedores, sobre, bem, sobre o que você quiser conversar! No interesse de diminuir a divisão entre jogadores e desenvolvedores, vamos tentar apenas passar algum tempo social à moda antiga com nossos fãs.
Tentaremos realizá-los nos finais de semana para que todos possam passar por aqui e jogar, assistir filmes e, em geral, conversar conosco, além de falar sobre o desenvolvimento de We Need to Go Deeper, se você quiser. "É raro encontrar algo genuinamente novo em um roguelike... mas We Need to Go Deeper é o raro exemplo de um RL que chamou minha atenção fora do campo esquerdo." - PC Gamer
"Parece divertido! . . O jogo tem um visual realmente único." - Kotaku
"Nossa, acho que já adorei." - PCGamesN
"O estilo, a personalidade e os objetivos de We Need To Go Deeper são admiráveis." - Rock Paper Shotgun
"Ele possui um estilo de arte adorável e único que se parece com os desenhos cabeçudos de Edward Gorey, e o conceito do jogo é simplesmente legal." - Indie Statik
"É fácil dizer que eles realmente se preocupam em fornecer um novo tipo de experiência com We Need to go Deeper." - Go! Batida Indie
We Need to Go Deeper
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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
À propos du jeu
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