O SIMULADOR DE NAVIO DE CAPITAL DE COMBATE ESPACIAL MAIS AVANÇADO. SEMPRE. SERIAMENTE. Em fevereiro de 2015, como parte da celebração do aniversário de 25 anos do Battlecruiser, uma atualização do Universal Combat 2.0 foi lançada GRATUITAMENTE por tempo limitado. Universal Combat, lançado pela primeira vez em 2004, foi o sucessor espiritual da infame série de jogos Battlecruiser, que estreou em 1996. Depois, anunciado como o jogo de combate espacial de naves capitais mais avançado, Battlecruiser 3000AD, o primeiro título da série, estabeleceu o padrão resultante para jogos de combate de naves capitais de alta qualidade. Você não só tinha controle sobre um enorme porta-aviões armado em um vasto universo com espaço e corpos planetários, mas também tinha controle completo sobre os sistemas do porta-aviões (armas, navegação, etc.), embarcações de apoio (caças, ônibus espaciais, veículos), bem como uma tripulação inteira que se movia pela nave fazendo várias coisas (por exemplo, entrando em combate com intrusos). Quando o Universal Combat chegou, além das novas tecnologias gráficas, trouxe consigo uma série de novos recursos que não estavam presentes nos títulos Battlecruiser anteriores. Esses recursos incluíam controles fps avançados que permitiam não apenas implantar sua tripulação de porta-aviões em planetas, controlá-los em combate, etc., mas também permitir que você lutasse ao lado deles.
Em 2007, Universal Combat Collectors Edition foi lançado como o título final dos IPs Battlecruiser e Universal Combat. Em 2009, após o lançamento de Galactic Command Echo Squad SE em 2008 (também atualizamos este jogo em 2014 e o lançamos como exclusivo do Steam), que tinha motores espaciais e planetários aprimorados, atualizamos novamente o jogo UCCE e o lançamos como Universal Combat Collector's Edition v2. 0. Este compêndio definitivo de combate a naves espaciais abrange mais de duas décadas e representa a evolução dos simuladores de combate espacial radicais. Ele contém todos os cenários do Commander de todos os jogos das séries Battlecruiser e Universal Combat:
Edição especial de combate universal (3000AD, outubro de 2006)
Universal Combat A World Apart (3000AD, outubro de 2005)
Universal Combat Gold (3000AD, outubro de 2005)
Universal Combat (Dreamcatcher Interactive, fevereiro de 2004)
Battlecruiser Millennium Gold (Dreamcatcher Interactive, março de 2003)
Battlecruiser Millennium (Exclusivo EB Games, novembro de 2001)
Cruzador de Batalha 3000AD v2. 0 (Interação, dezembro de 1998)
Battlecruiser 3000AD (Take2, setembro de 1996) RECURSOS PRIMÁRIOS DE JOGO
Aqui está uma amostra dos recursos do jogo, entre centenas de coisas que você pode fazer no jogo; a maioria das quais você pode inventar à medida que avança. E esta lista não contém nenhuma menção às tecnologias avançadas de mecanismo de jogo, especialmente um dos sistemas de IA mais avançados que você já encontrou em um jogo. Comande 28 navios capitais, incluindo porta-aviões, cruzadores e transportes. Comande 46 naves de apoio, incluindo caças, ônibus espaciais e veículos planetários. Comande uma tripulação de mais de 100 pessoas, incluindo pessoal-chave, como Oficial de Voo, Oficial de Navegação, etc. Use o comando e controle da frota para criar uma frota enorme composta por seus navios e outros controlados por IA. Controle direto de vários sistemas de navios, incluindo escudos, reator, motor, camuflagem, raio trator, transportadores e vários sistemas de armas avançados. Acompanhe a tripulação de IA do seu navio enquanto eles realizam suas tarefas a bordo, que incluem enfrentar intrusos hostis, reparar sistemas de navios, preparar embarcações de apoio, etc. Lidere seus fuzileiros navais em batalhas em planetas usando várias armas de destruição em massa. Implante uma equipe externa (por exemplo, fuzileiros navais, engenheiros, etc.) em um ônibus espacial, desdobre-os em várias missões no planeta; completo com pedidos avançados. Implante sondas para rastrear regiões amigas e também para espionar regiões hostis. Implante drones de mineração em planetas para extrair minerais preciosos que você poderá vender com lucro. Atraque em várias estações espaciais e bases planetárias para negociar, reparar, rearmar - e, claro, enfrentar os hostis ao longo do caminho. Capture estações espaciais para sua aliança e use-as como bases operacionais, incluindo a capacidade de usar sua própria frota de naves de apoio (cruzadores, porta-aviões, caças, etc.)
Jogue o cenário de forma livre e percorra uma grande galáxia persistente. Não há ônibus? Não quer correr o risco de ser abatido? Use a sala de transporte para enviar sua equipe de combate diretamente para planetas hostis. MULTIJOGADOR
Não há multijogador nesta versão do jogo. SUPORTE
Não há mais atualizações para o jogo base. A versão final foi a v2. 00.03 lançado em 28/05/2015. Você pode ver o changelog para mais informações.
Devido ao jogo ser aprimorado, atualizações futuras serão lançadas apenas por meio do DLC The Lyrius Conflict, que usa a v3. x kernel do mecanismo de jogo. Você pode ver o changelog para mais informações.
Universal Combat CE
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Gameplay
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