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Techwars Online 2
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المنصة: PC
تاريخ الإصدار: 2017
النوع: أكشن

Techwars Online 2

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Gameplay
Review
Soundtrack

عن اللعبة

TechWars Online 2 é o primeiro MOBA mecha isométrico do mundo com controle direto. Além da reação simples, para vencer todas as batalhas, é necessário um senso tático impecável e capacidade de usar armas, robôs e peculiaridades da paisagem da região com habilidade. Com essas habilidades você poderá destruir dezenas de inimigos! A poderosa componente militar baseia-se numa história alternativa dos livros de Mikhail Vlad. Segundo a trama, o mundo caiu na anarquia em 2050 e agora só existe uma lei – a lei da força que se baseia em tecnologias de ponta. Enormes robôs – os robôs “Dominion” russo e “Kato” americano – entraram em confronto num confronto apocalíptico de supercorporações pelo controlo do planeta. O jogador terá que se tornar piloto de uma das facções e participar da batalha pelo controle de vários locais. A escolha de uma facção desempenha um papel importante. Cada facção tem suas tecnologias globais. Os robôs Dominion podem causar ataques aéreos devastadores em uma área, enquanto os mecanóides Kato podem se proteger de danos em poucos segundos. O modo modificado de ‘captura de bandeira’ é um mecanismo chave para a vitória em cada batalha. O principal aqui é a capacidade de pensar estrategicamente: a pressão frontal nos pontos de controle só levará a perdas desnecessárias e derrotas rápidas. O avançado sistema de robôs de classe estimula a interação sutil entre os jogadores. O sistema apresenta o seguinte:
• Scouts: são vulneráveis mas muito rápidos; eles podem encontrar rapidamente pontos fracos nas defesas inimigas e reportá-los aos aliados. • Stormtroopers: a principal força de ataque nos campos de batalha; eles são poderosos e resistentes. • Contratorpedeiros: lentos mas extremamente perigosos em unidades de longo alcance. Cada jogador pode possuir vários robôs ao mesmo tempo e usá-los dependendo da situação do jogo. A física de destruição do TechWars Online 2 recebeu atenção especial dos desenvolvedores. Quase todos os objetos no mapa podem ser destruídos. A destruição parcial de objetos pode ser usada taticamente para criar abrigos temporários e zonas de tiro seguras para o inimigo. Tudo isso será uma adição agradável ao principal – destruir todos os inimigos ao alcance da visão. E por falar nisso, como vocês estão aí pensando, eles já estão se divertindo! Lista dos principais recursos planejados para a versão final do jogo:
- Classe de suporte: fraca individualmente, mas indispensável para um grupo de unidades com capacidade de restaurar armaduras e suprimentos. - Classe Titãs: lutadores muito raros e únicos, cujas habilidades podem ser a chave para a vitória. - Colapsabilidade detalhada e sofisticada de robôs
- Colapsabilidade de todos os objetos constituídos por um material que pode ser destruído (por exemplo, concreto, tijolo, blocos de outro material de construção)
- Mais de 60 mechs avançados com características únicas. Cada mech usa uma habilidade tecnológica única
- Mais de 200 armas e itens atualizáveis
- Qualquer unidade de combate pode ser melhorada de várias maneiras para obter uma superioridade fantástica. Existe um sistema de modificação separado para todos os tipos de armas. No entanto, melhorar significativamente algumas características será à custa de outras. - Até 100 mechs podem participar de uma única batalha ao mesmo tempo
- Abrigos e terreno para ganhar vantagem
- Os próprios robôs se comportam de maneira igualmente realista. Por exemplo, uma lesão na mão direita impossibilita o robô de usar uma arma acoplada à mão direita; se a mão esquerda estiver ferida, o robô não poderá usar armas de curto alcance na mão esquerda. Os jogadores podem interagir uns com os outros e fora do campo de batalha – podem ser amigos, podem unir-se em clãs ou encontrar inimigos mortais. Para este último, um indicador especial mostra quem matou mais jogadores nas últimas rodadas. - Numa batalha, você sempre pode ver quem te matou da última vez ;)