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Starseed Pilgrim
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Plataforma: macOS
Lançamento: 2013
Gênero: Aventura

Starseed Pilgrim

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Gameplay
Review
Soundtrack

Sobre o Jogo

A única força motriz neste jogo é a curiosidade do jogador. ###Jogo incomum
No jogo não há objetivos definidos de forma explícita e antecipada, não há vídeos que digam nada, não há monstros com os quais seja impossível não lutar. No entanto, algo acontece constantemente no jogo, e o que acontece nele causa tanto curiosidade quanto consequências - principalmente, dependendo do que você faz no jogo. Para começar, você pode passar por um briefing e depois entrar no mundo do jogo para explorar tudo sozinho. ###Cenário incomum, jogabilidade incomum
O personagem do jogo é um homem pequeno, sozinho em todo o espaço do jogo. Ele está cercado por blocos de cores diferentes. Os blocos crescem como árvores ou lentilhas na superfície da água. Eles podem até ser plantados com sementes, assim como as plantas são plantadas. Cada semente após o plantio no “solo” germina de maneira diferente. Como resultado, você está sempre cercado por “arbustos” ou “campos” de blocos que vivem suas próprias e especiais vidas. Parece que essas sementes e blocos falam com você em sua própria língua. Compreender esta linguagem e aprender a interagir com as “plantas” é uma das tarefas do jogo e a condição para o sucesso no mesmo. Mas durante todo esse tempo, outra dimensão do mundo do jogo está destruindo lentamente o próprio terreno em que você está. Destrói o seu mundo, porque tudo nele repousa neste solo. ###Respostas claras
Vale ressaltar que tudo o que acontece no jogo tem uma lógica própria e pode ser esclarecido de forma definitiva e definitiva. Mas até que isso aconteça, o jogador pode se sentir ignorante e até confuso. ###Individualidade
O caminho para entender tudo isso é individual para cada jogador e, em grande parte, é o jogador quem determina qual será esse caminho. O jogador determina isso por suas ações, sua maneira de reagir ao que está acontecendo no jogo. ###Objetivos e história
O jogo ainda possui alguns objetivos que o jogador deve atingir. Mas mesmo a descoberta destes objectivos baseia-se no facto de o jogo despertar a curiosidade do jogador e no processo de satisfazer essa curiosidade o jogador passa a compreender o objectivo e a decisão de atingir ou não esse objectivo. Há também uma espécie de enredo, uma história no jogo. Mas esta história é representada por fragmentos espalhados pelo mundo do jogo. ###Música para aliviar
Para aliviar a tensão que pode surgir das dificuldades do jogo, a música que acompanha a jogabilidade ajuda muito.