Snail Trek - Capítulo 1: Intershellar é o primeiro de uma série de "aventuras de 20 minutos" onde você assume o papel de uma tripulação de caracóis em uma jornada para um novo mundo natal. No estilo dos primeiros jogos de aventura Sierra Online, Snail Trek tem gráficos coloridos EGA e uma interface de analisador de texto. Reviva a nostalgia nessas pequenas aventuras - mas sem toda a dor. Autosaves, um analisador de texto com sugestão automática e quebra-cabeças sem becos sem saída, todos se combinam para trazer esse gênero antigo para a era moderna. No Capítulo 1, você chega ao planeta coberto de alface (ou assim você espera). Mas algo está errado. Sua nave foi danificada e talvez você não consiga pousar! Enquanto isso, o seu mundo natal está morrendo e toda a sua civilização está aguardando o seu relatório sobre este novo planeta. É realmente um paraíso coberto de alface? Principais recursos
Salvamentos automáticos - não há necessidade de salvar a cada poucos minutos (embora você ainda possa, se quiser). Um analisador de texto com sugestão automática e correção automática - use o dedo para chegar à glória do quebra-cabeça (mas você pode desativá-los se quiser sofrer mais). Um analisador de texto que entende quais objetos estão à sua frente, para que você possa ser preguiçoso e apenas digitar coisas como ‘get’ ou ‘look’. Modo de emulação CRT que dá a esses pixels uma aparência levemente confusa. Uma partitura estereofônica. Caracóis fofos. Mortes (mas ei, salvamentos automáticos). Não há becos sem saída! Desbrave seu caminho impunemente! Proporção widescreen, já que os monitores são mais retangulares agora.
Snail Trek - Chapter 1: Intershellar
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