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Shallow Space
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פלטפורמה: Linux
שוחרר: 2015

Shallow Space

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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack

על המשחק

Acesso antecipado ao betaA revisão do mundo aberto já está disponível no Steam! Missões de coleta para receber recompensas na forma de créditos, módulos de navios e projetos. Construa defesas e construa bases, ou siga seu próprio caminho, minerando e negociando. Você gerenciará forças em várias áreas de jogo, todas funcionando em tempo real em um universo aliado à vida. Um sistema inovador de “zona” está no centro do que apelidamos de “Revisão do Mundo Aberto” e através dele o tráfego de NPCs irá negociar, minerar e lutar tal como você. Quanto tempo você está? Nesta fase, Shallow Space pode ser descrito mais como a estrutura de um jogo do que como um jogo em si. Você ainda pode se divertir muito com ele, mas o Alpha está atualmente focado na adição e ajustes de mecânicas, correções de bugs e coleta de feedback. A verdadeira jogabilidade representativa não está longe, mas ainda não chegou. Ainda há o suficiente para aproveitar, mas como acontece com qualquer jogo de acesso antecipado – você deve dar uma olhada nas atualizações (observando a frequência) e dar uma olhada nos fóruns para ver o que você está apoiando. Obrigado! Sobre o jogoConstrua sua frota nave por nave, vasculhando perigosos aglomerados de asteróides e nebulosas em busca de recursos e completando missões. Construa sua base modular para incluir tudo o que um comandante de frota precisa; refinarias, fábricas, centrais eléctricas, estaleiros e docas comerciais. Evolua as carreiras de capitão de sua nave, personalize suas naves usando itens saqueados dos destroços, envolva-se em ação em enormes áreas de jogo e trabalhe em vários sistemas planetários para trazer ordem ao Shallow Space. Principais recursos adicionais:
Combate espacial totalmente 3D
5 classes diferentes de navios totalmente configuráveis
Escudos e marcações de casco personalizáveis
Balística e projéteis simulados
Mais de 70 módulos de navio (armas, suporte, munição)
Mais de 30 navios
Zonas, saques e missões gerados processualmente
Jogabilidade emergente
Sistema de habilidades aprimoradas
Escudos direcionais e direcionamento de subsistema
Agrupamentos de unidades flexíveis