Finalmente, République: Episódio 5: Terminus finalmente chegou! Todos nós da Camouflaj estamos ansiosos para finalmente lançar o quinto e último capítulo de République. A todos vocês que esperaram pacientemente pela conclusão da série, agradecemos profundamente sua paciência e apoio. A equipe aqui do Camouflaj colocou nossos corações e almas neste épico episódio final – esperamos que você concorde que valeu a pena esperar. Assim como fizemos nos episódios anteriores, o Episódio 5: Terminus não é apenas um capítulo adicional, mas vem com milhares de correções e melhorias. Aqui está um resumo das principais mudanças que fizemos além da adição do quinto episódio:
Desempenho aprimorado, frequência de falhas e taxa de quadros otimizada para dispositivos de baixo custo
Resolvido o problema em que Hope saía do mundo do jogo em algumas máquinas com placas gráficas AMD
Corrigidos problemas relacionados ao problema de Hope ao recuperar a fita EP3 no início do episódio, perto da mesa na área de recepção
A fonte padrão do Unity não aparece mais por padrão em certas pré-fabricadas (somente no alfabeto inglês)
Navegação, localização de caminhos e colisão aprimoradas e revisadas nos episódios 1-3
Limites de rotação da câmera e visualização aprimorados em todos os episódios
Melhorias na interface e pop-up em todos os episódios
Arte 2D atualizada para alguns itens escaneáveis nos Episódios 1-3
Além das atualizações que fizemos, aqui estão algumas das novidades que você pode esperar no Episódio 5 (sem dar muitos spoilers):
Câmeras Hostis: Essas novas câmeras de segurança espalhadas pelo mundo do jogo irão escanear Hope e alertar os guardas sobre sua presença. Os jogadores só podem habitá-los por um tempo limitado, adicionando uma bela camada de complexidade ao ciclo de jogo. Caminhos ramificados: Isso é algo que mantivemos em segredo por muito tempo: o EP5 tem caminhos ramificados que mudam o curso do episódio com base em uma decisão que você toma no início. Não queremos revelar muito, mas esta é uma grande adição que expande muito o conteúdo oferecido no Episódio 5, oferecendo um bom incentivo para jogar a campanha novamente. Uma Nova Metamorfose: Os jogadores estão retornando ao mundo de alguns episódios anteriores, mas descobrirão que ele terá uma aparência e uma sensação muito diferentes de antes. Você verá novas áreas, encontrará novos inimigos e formará algumas alianças interessantes…
Queremos dizer mais, mas é melhor que você experimente por si mesmo! Quando terminar o jogo, recomendo que você dê uma olhada em nossa parte final de The Making of République (disponível agora na Deluxe Edition) e relembre a produção desse enorme empreendimento de quatro anos. Nós nos orgulhamos de oferecer a você uma janela para o nosso mundo, fornecendo comentários abertos e honestos dos desenvolvedores do jogo, e esses documentários em vídeo são uma extensão disso. Você pode até ver algumas filmagens antigas de quando éramos mais jovens, mais saudáveis e com menos sono. Por fim, queremos agradecer ao compositor Zinc Lemone por seu trabalho na trilha sonora do Episódio 5 (também incluída na Edição Deluxe). Tive algumas faixas favoritas de destaque nos episódios anteriores, mas a trilha sonora do EP5 é simplesmente incrível do início ao fim. (“Loose Change” é o *JAM* de todos vocês.)
Assistir aos momentos finais do episódio 5 ganhando vida no ano passado foi agridoce. É difícil acreditar que finalmente chegamos à linha de chegada depois de anunciar o jogo pela primeira vez em 2012. Devemos muito aos nossos apoiadores iniciais do Kickstarter, aos nossos amigos editores da GungHo Online Entertainment e ao nosso elenco estelar de dublagens, incluindo Rena Strober, Jennifer Hale, David Hayter, Dwight Schultz e Khary Payton. Não é exagero dizer que a République é o produto de milhares de pessoas que se uniram e tornaram isso realidade. Obrigado a todos, do fundo dos nossos corações. Tem sido uma jornada incrível. Camuflagem
République
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Über das Spiel
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