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Psychoballs
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Plattform: PC
Veröffentlichung: 2004
Genre: Strategie

Psychoballs

Videogalerie

Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack

Über das Spiel

Adoro criar quebra-cabeças e jogos de arcade pequenos, mas sólidos, com mecânicas interessantes. Se você conhece o Logical do Amiga, lançado em 1991, sabe do que se trata esse jogo. Era um dos meus jogos favoritos naquela época, então quando comecei a desenvolver para PC decidi criar um jogo próprio baseado nesta mecânica. Psychoballs combina quebra-cabeças de cores e elementos de tempo em uma experiência frenética (este jogo não foi projetado para jogadores casuais, está ficando muito difícil muito rápido). O jogo vem com um editor de níveis. Se você criou alguns níveis legais, envie-os para mim para que eu possa disponibilizá-los para todos os jogadores. Agradeço muito o feedback e farei o meu melhor para garantir suporte para meus jogos. Por favor, entre em contato comigo através do Twitter, do meu site ou dos fóruns se encontrar algo errado com o jogo, algo enganoso na página da loja ou se quiser apenas dizer olá ou discutir tópicos relacionados ao jogo. Obrigado por reservar um momento para ler isso. Eu realmente espero que você goste de jogar meu jogo. Jochen Heizmann, Intermediaware
Psychoballs é um jogo de quebra-cabeça para um jogador, onde você tenta eliminar todos os spinners do tabuleiro fazendo com que eles contenham quatro bolas da mesma cor de uma só vez. As bolas percorrem determinados caminhos ao redor do tabuleiro e são pegas por um botão giratório se um slot disponível estiver voltado para elas. Os spinners são as únicas partes do jogo que podem ser controladas diretamente pelo jogador. Os jogadores podem girar os spinners no sentido horário e soltar qualquer uma das bolas capturadas nos tubos para movê-las para outros spinners. O objetivo do jogo é mover as bolas de cores diferentes entre os spinners para obter quatro bolas da mesma cor em qualquer spinner específico. Esta tarefa simples torna-se cada vez mais desafiadora com a adição de novos elementos de jogabilidade ao longo do jogo. fácil de aprender, difícil de dominar
jogabilidade absorvente, que irá mantê-lo acordado até tarde da noite
50 níveis alucinantes
novos recursos apimentam regularmente o jogo
Editor de níveis incluído