POP: Methodology Experiment One é um jogo experimental de Rob Lach que disseca o impacto da reinterpretação do processo típico de desenvolvimento de jogos e de seguir um dogma auto-prescrito até sua conclusão criativa. POP leva você a uma montanha-russa visual e emocional, lançando uma série de vinhetas interativas desconexas de propósito, estilo visual e frustração variados. Deluxe Edition inclui o DLC Game of the Saeculum Edition
Trilha sonora oficialO jogo da edição Saeculum inclui comentários do desenvolvedor, onde Rob Lach sussurra segredos em seu ouvido e tenta desesperadamente encaixar um comentário 3x mais longo que o jogo real
Chaves de modo de jogo Incluindo modos como 66,6, que permite que você jogue a 66,6% da velocidade e Huetrip, fazendo com que tudo mude continuamente de cor. Metodologia O Experimento #1POP:ME1 foi projetado primeiro com a música, com a mecânica do jogo, a estética visual e a estrutura geral derivadas do fluxo criativo do processo de produção musical. À medida que Rob criava cada música, ele imaginava um jogo que a acompanhasse, aproveitando a energia emocional da música que estava criando, documentando seus conceitos e executando as ideias com o mínimo de iteração. O que surgiu foi uma série de vinhetas interativas, desconexas, levando o jogador a uma jornada intimidadoramente intensa e igualmente indecifrável de frustração e admiração.
POP: Methodology Experiment One
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