Aviso! Este é um jogo de acesso antecipado, leia as especificações do jogo antes de comprá-lo. Compre o jogo somente se você entender e concordar com as especificações do jogo e se estiver disposto a aceitar eventuais falhas/bugs e todas as alterações que possam ocorrer como resultado do desenvolvimento do jogo. Isso também pode significar a remoção de todos os dados do usuário. Ao comprar o jogo você também concorda em participar de ajustes e testes. As informações mencionadas abaixo não precisam ser válidas na versão atual do jogo. As especificações e os requisitos de HW podem variar durante o desenvolvimento do jogo. Obrigado pela sua compreensão! PRÓLOGONovus Inceptio é um RPG de sobrevivência ambientado em nosso planeta, mas em um futuro distante. Apesar de o jogo ser rotulado como um jogo de sobrevivência, não é um tipo típico de jogo de desafio de sobrevivência. Isso ocorre principalmente porque os elementos de sobrevivência criam apenas o pano de fundo do jogo e o objetivo principal é transferido para um sistema de artesanato muito complexo e para a construção de valores no jogo. Novus Inceptio trata de uma experiência de jogo calma, semelhante ao estilo de jogo estratégico e relaxante. O jogo contém um sistema único de hereditariedade de recursos e oferece interação com cada objeto do jogo. Os objetos não servem apenas como pano de fundo do jogo. Novus Inceptio mistura temas de ficção científica e fantasia com uma pitada de ideias pós-apocalípticas. A história se passa no planeta Terra em um futuro distante, mas não na Terra como a conhecemos hoje. E um dos tópicos mais importantes durante o jogo é revelar a verdade sobre aqueles que estão por trás de tudo, desde os tempos antigos. . . PRINCIPAIS ELEMENTOS DO JOGO
PONTO DE VISTA DIFERENTE SOBRE UM JOGO DE SOBREVIVÊNCIA
Não espere um típico jogo de desafio de sobrevivência, porque os elementos de sobrevivência ficam ligeiramente em segundo plano. Por um lado, é necessário cobrir as necessidades básicas para sobreviver, mas essas atividades não são para incomodar muito, antes intensificam a atmosfera mundial. Por outro lado, não é difícil ser morto ou morrer em consequência de algum tipo de ferimento. O MUNDO NÃO É APENAS UM FUNDO MORTO
Você pode interagir com quase tudo, desde a superfície do solo, arbustos, árvores até seus próprios edifícios. No jogo, nenhuma planta serve apenas como decoração – você gostaria de pegar um cogumelo e comê-lo? Vá em frente, nada o impede. Mesmo a árvore comum não serve apenas como fonte de madeira, mas também oferece outros materiais (cascas, folhas, galhos, resina etc.). AMBIENTE RELAXANTE VIVO
O jogo contém ambiente com fluxo de tempo natural, seguindo o ciclo diário e sendo afetado pelas mudanças climáticas. Se você parar por um momento e ouvir os sons da natureza, você reconhecerá em que direção um lobo está caçando, poderá sentir o vento soprando ou poderá simplesmente se deixar levar enquanto ouve a música atmosférica e poderá relaxar calmamente ouvindo o sussurro das folhas e do vento. SISTEMA DE OFÍCIO COMPLEXO
O sistema de criação de jogos é baseado em uma lógica interna muito difícil que requer a produção individual de cada parte do produto final. Como recompensa por essa mecânica de jogo, você recebe itens exclusivos, complementados com bônus materiais, por exemplo. g. é muito importante se você fabrica em madeira de carvalho ou pinho. O jogo também oferece uma opção de sistema de artesanato para quem não quer mergulhar em tabelas e cálculos. BÔNUS MATERIAIS
O jogo contém um sistema único de hereditariedade de recursos que é usado durante a elaboração. Portanto é possível confeccionar itens únicos com características específicas o que acontece devido à complexidade do artesanato. OPÇÕES DE PERSONAGENS ILIMITADAS
O jogo permite o desenvolvimento natural do personagem. Apenas os atributos pessoais que você usa são aprimorados. Você tem mãos livres para criar uma mistura de especialização que você realmente gosta. Você não precisa pensar antes mesmo de começar o jogo em escolher uma raça ou profissão adequada – os atributos dos personagens são ajustados automaticamente de acordo com as atividades frequentes dos personagens. ENVELHECIMENTO DO PERSONAGEM
Sim, durante o jogo seu personagem envelhece e pode eventualmente morrer de idade e, portanto, pode avançar uma geração. O sistema de envelhecimento é o nosso sistema específico de subida de nível de personagem. A idade são pontos de experiência e uma geração é um nível. Você não precisa ter medo de envelhecer, pois é uma forma natural de subir de nível, o que lhe traz bônus e atributos ainda melhores.
SISTEMA DE CONSTRUÇÃO
Graças ao sistema modular, na hora de construir a sua nova casa, o único fator limitante é a sua criatividade (caso contrário, você sempre pode usar casas prontas). A diferença em nosso sistema está no processo de construção. Primeiro você leva seu tempo e planeja, só quando estiver pronto você começa a reunir material e finalmente construir a casa dos seus sonhos. AGRICULTURA
Você pode construir uma fazenda ao redor de sua casa e cultivar as plantas necessárias para preparar uma refeição de boa qualidade ou plantar sua própria madeira e trazer algumas plantas exóticas de diferentes biomas para sua casa. ANOMALIAS
No mundo existem muitos portais para diferentes dimensões ou tempos. Nas anomalias você pode encontrar algumas recompensas únicas, mas principalmente você pode aprender novas receitas de artesanato que são essenciais para qualquer artesanato. Mas é fundamental estar atento a qualquer perigo escondido nesses portais. SOBREVIVER! No início do jogo você encontra seu personagem em meio à natureza selvagem. E seu equipamento? Apenas uma faca e ferramentas básicas. Felizmente, você não está sozinho! Seu pequeno robô pessoal A2-A é seu valioso companheiro, mas não está lá para fazer todo o trabalho em seu lugar. E porque a natureza não dá as coisas de graça é preciso encontrar fontes de alimento, calor e se preparar para o perigo, que se esconde nas profundezas da mata. Doença, lesão ou morte é o seu pão de cada dia. Com o tempo, quando você aprender as leis do mundo, estará pronto para sua próxima viagem. CONSTRUIR! O lar é a base da sobrevivência e do desenvolvimento de atributos. Você pode construir sua própria casa ou fazenda e se concentrar em uma das muitas especializações artesanais. O sistema construtivo funciona através de elementos modulares onde você pode primeiro planejar e depois reunir os recursos necessários para a construção final (o que não seria uma tarefa fácil de fazer). Os únicos fatores limitantes são o conhecimento das receitas dos componentes, sua própria criatividade, recursos e habilidades suficientes. Além disso, você pode aprender a criar novos componentes encontrando projetos específicos que podem ser encontrados em caixas ao redor do mundo ou nas anomalias. CRIAR! Você gosta de criar coisas? Então você vai adorar Novus Inceptio! Cada item do jogo é único e criado pelo próprio jogador. A elaboração de qualquer item é um processo complexo baseado em muitos atributos, desde o nível de habilidade até o material utilizado. O sistema de artesanato não determina ao jogador qual material exato deve ser usado para criar algo; em vez disso, revela que tipo de recurso é necessário, por exemplo. g. se você usar pedra para criar um machado, você cria um machado de pedra, mas se usar ferro, você fabrica um machado de ferro. Você pode usar diferentes tipos de materiais para qualquer componente, por exemplo. g. quando você faz artesanato com madeira, o sistema leva em consideração a dureza da madeira. Novus Inceptio oferece suporte à criação de itens pelos próprios jogadores. Portanto, a qualidade e a tecnologia dos itens irão melhorar com o tempo, juntamente com os atributos dos personagens. EXPLORAR! Não se trata apenas de colonizar o mundo, mas também de sobreviver e criar uma economia próspera. Existe todo um novo mundo de vida, perigo e mistério que espera por você. Existem florestas densas, desertos secos, selvas tropicais ou vida subaquática movimentada. Você pode embarcar em uma longa jornada para descobrir materiais valiosos ou para descobrir a verdade e o verdadeiro propósito do planeta restaurado. HISTÓRIA DE FUNDO
O amanhecer dos deuses
A Galáxia é um lugar frio e hostil e os criadores estão cientes disso. Passaram milhares de milhões de anos à procura de formas de vida inteligentes, mas nunca tiveram sucesso. Eles começaram a proteger vários planetas com organismos mais desenvolvidos por todos os meios disponíveis. Dizem: “A vida não deve morrer”. Mas, ao mesmo tempo, compreendem todos os grandes riscos que aguardam cada civilização. Portanto, os criadores tentam prevenir genocídios destrutivos através da manipulação discreta do DNA e da adição de informações. Crentes rebeldes
Desde o início da civilização humana, os criadores estiveram ao lado da raça humana. Como deuses, influenciaram secretamente a evolução física e tecnológica ou mesmo o amadurecimento psicológico da civilização. Mas ninguém é perfeito, nem mesmo os deuses. Em vez de manter a paz e a prosperidade, os humanos tenderam a adorar a guerra e esqueceram tudo sobre os seus deuses. Os criadores perceberam que seu experimento falhou e eles não possuem mais poderes para deter essa loucura fanática entre os humanos. Quando seu último mensageiro morreu, eles retornaram através de um portal para o lugar de onde vieram. Para um planeta diferente? Ou para outra realidade? Ninguém sabe ao certo.
Mas o que sabemos é que nunca deixaram de recolher dados através do portal. O fim do mundo
O próximo passo importante da civilização humana ocorreu quase 2.000 anos depois. Durante esta época, a fissão nuclear foi descoberta e todo o planeta ficou cheio de explosões atômicas. A guerra foi assustadoramente rápida e eficaz. Aqueles que não conseguiram se esconder em bunkers subterrâneos foram atingidos pela radiação e morreram. Dos bilhões de humanos, apenas algumas centenas de milhares de pessoas sobreviveram. Sem que as pessoas soubessem que os criadores receberam informações sobre o fim do mundo humano, eles ficaram furiosos com o fato de as pessoas serem tão irresponsáveis e retornaram à Terra para exterminar toda a raça humana do planeta. Humano 2. 0
O planeta desolado continuou orbitando o sol. Lentamente, ao longo dos milênios, ele foi se livrando da radiação mortal. Finalmente, os criadores decidiram lançar um novo experimento. Com amostras de DNA humano e com a ajuda de um banco de dados infinito de informações, eles devolveram a vida ao planeta. Além disso, eles criaram novos humanos – Homo Novus para habitar o planeta em recuperação. E para não cometer o mesmo erro de antes, os criadores decidiram acompanhar cada novo clone humano com um robô pessoal A2-A. Descubra mundos! A2-A é algo como um anjo da guarda. Ajuda e protege as pessoas e aos poucos lhes oferece conhecimentos complicados. Além disso, monitora o comportamento de cada clone para evitar comportamentos agressivos que causaram o colapso da civilização anterior. E ainda assim o sistema de monitoramento e controle não é confiável o suficiente para que os criadores confiem nele e é por isso que os criadores instalaram algumas anomalias no planeta para que os clones possam viajar no tempo e aprender com os erros das civilizações passadas. E quem sabe? Talvez este seja o início de uma nova civilização que finalmente dedica o seu tempo a descobrir e aprender, em vez de matar e destruir. E os Criadores? Desta vez eles não vão embora. Eles estão analisando os dados de milhares de A2-As e aguardando o momento certo para se apresentarem pessoalmente aos seus filhos.
Novus Inceptio
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