Sobrevivência, horror nas profundezas sem sol do Oceano Pacífico: Preso no fundo do mar com pouca luz e poucas ferramentas, um mergulhador industrial toma medidas desesperadas para chegar à superfície antes que seu oxigênio – e sua sanidade – acabem. Concebida como um projeto estudantil, esta história de sobrevivência em primeira pessoa se desenrola após uma catástrofe industrial, dentro de um traje de mergulho de alta tecnologia de meia tonelada — um “caixão ambulante”. Influenciado e inspirado por um apetite crescente por terror não convencional e jogos baseados em narrativas, Narcosis está enraizado na realidade, mas impregnado de surreal. Recursos:
Mortes por pressão: Situações de alto estresse aceleram a ingestão de oxigênio, distorcendo a visão, o som, o espaço e o tempo. Águas Hostis: Uma faca, uma lanterna e sinalizadores são essenciais para sobreviver à terrível flora e fauna do abismo. Narrativa Fantasma: O relato do sobrevivente se desenrola de maneiras inexplicáveis ao longo da jornada do jogador. Além do Bem e do Mal: Não há organizações obscuras ou terrores sobrenaturais no coração sombrio da Narcose, apenas medos primitivos e limites humanos. Terror Verite: Os medos primordiais – escuridão, confinamento e isolamento – assumem novos níveis de imersão quando experimentados em VR. Sobre o Código de Honra:
Com sede na França e na Califórnia, o currículo coletivo do Honor Code inclui jogos e séries como Assassin’s Creed, Dance Central, Metal Gear Solid, Remember Me, Republique, The Silent Age e Silent Hill.
Narcosis
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