Junte-se a humanos ou alienígenas na luta pela sobrevivência. Construa sua própria base magistralmente pensada, destrua as bases inimigas ou baseie-se em ataques organizados, cace seus inimigos e saia vitorioso! Dica profissional: não ataque sozinho, especialmente como humano! Mecânica do jogoEste jogo contém inúmeras mecânicas de jogo e, portanto, para mantê-lo curto, mas informativo, nem tudo será descrito. Ambas as equipes são COMPLETAMENTE diferentes uma da outra e, portanto, precisam usar táticas diferentes para derrotar seus inimigos. HumanosHumanos têm um sistema de resistência. A resistência é esgotada ao correr ou saltar. Cada humano tem um medikit (tecla de ligação: F) e um novo é adicionado ao seu inventário quando totalmente curado por um Medi. Sistema de danos: o corpo humano é dividido em três partes: cabeça/corpo/pernas, com cada parte sofrendo diferentes valores de dano. Nota: O Flamer pode mudar a chama para o estilo diesel! AliensAliens não têm um sistema de resistência, portanto eles podem correr e pular livremente o quanto quiserem. Qualquer dano tecidual infligido a um alienígena é regenerado por conta própria. Certos alienígenas são capazes de escalar paredes. Sistema de danos: Seu corpo é um ÚNICO sistema de danos, portanto, os danos à cabeça e às pernas não diferem. Nota: Crescendo peles! EstágioAmbas as equipes começam no Estágio 1. Os Estágios Superiores (2 e 3) permitem que ambas as equipes coloquem em campo armas/alienígenas mais avançados e construam estruturas fortes e úteis. Estágios mais altos são alcançados matando uma certa quantidade de inimigos – quanto mais jogadores presentes em seu time, mais mortes serão necessárias. CréditosHumanos ganham créditos matando inimigos (um inimigo mais forte morto dá recompensas maiores), destruindo spawns inimigos/o "Overmind", bem como com 2 minutos passados no jogo. Os créditos podem ser usados para comprar armas, armaduras e outros equipamentos na estrutura edificável chamada "Arsenal". EvosAliens ganham evos matando inimigos, destruindo spawns inimigos/o "Reator" e também a cada 2 minutos que passam. Evos são usados SOMENTE para evoluir para um Alien "superior". Estruturas edificáveisOs jogadores podem construir estruturas apenas com pontos de construção (BP) sobressalentes para usar e apenas antes da Morte Súbita (SD torna impossível construir qualquer outra coisa, o limite de tempo padrão para o SD é de 30 min). Com o Kit de Construção, o ser humano consegue construir diversas estruturas tecnológicas. A estrutura principal é o Reator. Sem um Reator, a base humana fica impotente e disfuncional, exceto pelos spawns. A estrutura mais importante é o Nodo – uma prole humana. Sem Nodes, os humanos não conseguem gerar – um sinal de sua possível destruição. Os humanos são capazes de construir estruturas apenas na faixa de potência do Reator, extensível pelo Repetidor. Quaisquer estruturas humanas danificadas devem ser curadas por um Construtor o mais rápido possível! Com o Granger/Advanced Granger, os alienígenas constroem suas próprias estruturas. A estrutura principal é a Overmind. Sem um Overmind, a base fica sem mente - nenhuma estrutura além dos spawns funciona e Mur é incapaz de voar. A estrutura mais importante é o Ovo – uma cria alienígena. Sem ovos, os alienígenas não podem desovar e, portanto, podem ser exterminados em breve. Os alienígenas podem construir estruturas apenas no alcance da Overmind ou dos Ovos. Os ovos podem ser construídos em qualquer lugar e têm seu próprio alcance. Quaisquer estruturas alienígenas danificadas são regeneradas por conta própria! Uma estrutura que perde o alcance de uma Overmind ou de um Ovo se autodestrói depois de um tempo! DebuffsA maioria dos debuffs são destinados apenas a humanos. Por favor, verifique o canto inferior esquerdo da tela quando algo "estranho" acontecer com seu personagem. Você pode ficar paralisado, em chamas, desacelerado, envenenado, preso em teias, etc. Para se livrar deles, às vezes você só precisa esperar que os debuffs desapareçam. Às vezes,
você terá que pular na água ou terá que pular. Mas não se preocupe, você provavelmente morrerá mais cedo do que perceberá.
:)Controla AMBAS AS EQUIPES
WASD = Mover
BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE = Ataque primário/Construção
BOTÃO DIREITO DO MOUSE = Ataque secundário/Cancelar uma possível construção
ESPAÇO = Salto
E = Desconstruir uma estrutura (somente Construtores)
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V = provocação
SEGURAR X = Caminhar
SEGURE C = Voar/Nadar para baixo
HOLD SPACE = Voar/Nadar
F1 = Vote "Sim"
F2 = Vote "Não"
F3 = Vote "Não me importo"
F12 = Faça uma captura de tela
SHIFT F12 = Faça uma captura de tela em 4K
TAB = Placar
LEFT ALT = Alternar empilhamento de estruturas (somente Construtores)
ENTER = Bate-papo público
T = Bate-papo da equipe
ESC = Abrir menu/Fechar menu ou qualquer janela
H = Ativar/desativar dicas
SÓ EQUIPE HUMANA
R = Recarregar
F = Usar Medikit
Q = Use uma estrutura
LEFT CTRL = Troca de arma primária/secundária
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HOLD SHIFT = Sprint
C = Cruzeiro
B = Comprar munição (quando próximo ao Arsenal)
BOTÃO DO MEIO DO MOUSE = Ataque terciário/Ativar item de bolso selecionado
RODA DO MOUSE PARA CIMA/PARA BAIXO = Rolar entre os itens do bolso
ÚNICA EQUIPE ALIENÍGENA
Q = Evoluir/Usar casebre
C = Alternar Wallwalk
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Z = Cheirando
F = Voando com alternância Mur/Adv Mur
DEBUGAR
SHIFT ESC = Fecha todas as janelas (menu Arsenal, menu Construir. . . )
Murnatan
معرض الفيديو
Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
عن اللعبة
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