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Mortal Kombat: Deception
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Plataforma: PlayStation 2
Lançamento: 2004
Gênero: Luta

Mortal Kombat: Deception

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Sobre o Jogo

Mortal Kombat: Deception é um videogame de luta desenvolvido e publicado pela Midway como o sexto episódio da franquia de videogame Mortal Kombat (MK). Foi lançado para PlayStation 2 e Xbox em outubro de 2004, e para Nintendo GameCube em março de 2005. Mortal Kombat: Deception segue o enredo do quinto episódio, Deadly Alliance. Sua história gira em torno do renascimento do Rei Dragão Onaga, que tenta conquistar os reinos apresentados na série após derrotar os feiticeiros Quan Chi e Shang Tsung, os principais antagonistas do jogo anterior, e o Deus do Trovão Raiden, defensor do Plano Terreno. Os guerreiros sobreviventes dos títulos anteriores unem forças para enfrentar Onaga. Vinte e seis personagens estão disponíveis para jogar, sendo que nove deles fazem sua primeira aparição na série. Deception contém diversas novidades da série, como jogos de xadrez e quebra-cabeças com os personagens MK e um modo online. O Modo Konquest retorna de Deadly Alliance, mas acompanha a vida de Shujinko, um guerreiro que é enganado por Onaga para procurar artefatos para dar mais poderes a Onaga. Em novembro de 2006, a Midway lançou Mortal Kombat: Unchained, uma versão para o PlayStation Portable, que adiciona personagens do título anterior ao jogo. O co-criador da série, Ed Boon, projetou Deception para ser um jogo de luta imprevisível e incluiu novos recursos, como minijogos como surpresas. Várias partes de Deadly Alliance, como combos e arenas, foram redesenhadas para serem mais realistas e também mais interativas. Deception foi bem recebido pelos críticos de videogames, que elogiaram as lutas e os novos recursos. O modo Konquest, no entanto, recebeu críticas por sua dublagem ruim. Várias publicações consideram Deception o melhor jogo de luta de 2004.