Em Morphblade você se move em torno de uma grade cortando, quebrando e explodindo ondas de insetos vermelhos desagradáveis. Cada peça para a qual você se move o transforma em uma arma diferente: em um hexágono de Lâminas você pode cortar inimigos de qualquer lado de você, em uma Flecha você pode se lançar através de dois inimigos seguidos. Entre as ondas, você escolhe como construir a grade e atualizar seus hexágonos mais usados com novas habilidades. Martelo: permite que você fique parado e esmague um único inimigo à sua frente
Lâminas: mate inimigos de ambos os lados enquanto você se move
Flecha: atravesse um inimigo e saia do outro lado
Reparar: repara qualquer dano que você sofreu ao se mudar para cá
Teletransporte: mova-se para qualquer outro lugar na grade
Ácido: retira a armadura de inimigos difíceis, deixando-os vulneráveis
Matar insetos garante atualizações para seus hexágonos, e cada tipo de hexágono pode ser cruzado com qualquer outro tipo para adquirir algumas de suas propriedades. Atualize uma flecha com ácido e ela poderá matar inimigos blindados. Atualize um Martelo com Lâminas e você poderá matar três inimigos de uma vez sem se mover. Atualize um Teletransportador com um Reparo e você será curado cada vez que se teletransportar. As atualizações podem até ser acumuladas, então você pode acabar com uma flecha que o impulsiona com alcance infinito, mata tudo em seu caminho, penetra na armadura, repele todos perto do seu destino, cura você e também funciona como teletransportador. A ideia de peças que determinam sua arma veio do jogo iOS Imbroglio de Michael Brough, o que é ótimo, e Morphblade foi desenvolvido e lançado com sua permissão.
Morphblade
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