Kerbal Space Program
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Sobre o Jogo
Como construir uma nave espacial capaz de levar uma tripulação humana ao espaço - e devolver essa tripulação de volta? Mesmo que tenhamos todas as peças necessárias, motores, sistemas de suporte de vida, lemes e aceleradores, mesmo que tenhamos tudo isso, a construção de um navio exige a correta disposição das peças entre si. Dependendo de quão acertadas forem nossas decisões, o navio voará ou não, voará para a direita ou se desviará fatalmente do curso. O jogo tem três modos. A primeira é a caixa de areia. Você pode construir tudo o que vier à sua mente. A segunda é a Ciência. Aqui você pode experimentar e melhorar a tecnologia. O terceiro é a carreira. Aqui você é responsável pelo bom funcionamento de todos os departamentos, incluindo estratégias de administração, gerenciamento de tripulação, reputação, celebração de contratos para ganhar fundos etc. Há também tarefas para lidar de alguma forma com asteróides, criar bases e estações no espaço, descobrir novos planetas e procurar minerais em suas entranhas, e assim por diante. O comportamento do navio é baseado na física real de tais fenômenos, o navio se comporta naturalmente nesse sentido, e nossas soluções devem obedecer a isso. Da mesma forma, é necessário levar em conta outras realidades físicas, como uma possível explosão de combustível devido ao superaquecimento e assim por diante.
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