➣ É um jogo oldschool/boomercore não apenas pela aparência e motor, mas pela jogabilidade. ➣ Tiro sangrento e rápido, um sólido arsenal de armas e itens mágicos. ➣ Níveis extensos que oferecem um certo grau de liberdade e não prendem a mão do jogador. Explorar, caçar segredos, voltar atrás, ter paciência e ter que descobrir o que fazer a seguir é fundamental. Monstros e itens são colocados manualmente e variam de acordo com a dificuldade em que você joga. ➣ História original repleta de conhecimento e duplicada por uma atmosfera envolvente. ➣ Trilha sonora original que vai do ambiente tenso ao sereno, apimentada com explosões de metal. Além disso, mencionei o lendário Alexander Brandon? Se você gostou das trilhas sonoras de Unreal e Deus Ex, você terá uma surpresa! ➣ Milhares de horas de trabalho colocadas em um conceito original, gráficos desenhados digitalmente à mão (texturas, sprites, animações quadro a quadro etc.), scripts, efeitos sonoros e design de níveis, tudo por uma equipe de desenvolvimento de um homem só com o objetivo de criar um jogo único com uma atmosfera única. ➣ Seis a oito horas de boa e velha ação singleplayer com cinco dificuldades, incluindo Brutalizing, que muda a jogabilidade para permitir segundas jogadas interessantes (diferentes lutas e pick-ups, companheiros, etc.). ➣ É muito leve em armazenamento (menos de 300 MB) e bem otimizado. Também é portátil, portanto, sem DRM e sem vínculos on-line - você compra, é seu! Meu objetivo é pesquisar o design de jogos clássicos e atualizar os pedaços valiosos que perdemos em uma experiência que, em última análise, recompensa o jogador por meio de aprendizado e investimento, e não por meio de gratificação administrada mecanicamente. Hedon é um jogo da velha escola, e isso é uma descrição suficiente. Você será jogado em um mundo hostil que tem seu próprio funcionamento, personagens e intrigas, e espera-se que você se defenda sozinho. A construção é lenta e constante, a história é consistente, o combate é rápido e implacável. Às vezes, você se perderá em um nível de design não linear com estéticas variadas (floresta, cavernas, forja, quartel, montanha nevada, etc.), onde a exploração e o aprendizado por conta própria são a chave para melhorar. Você pode descobrir que Hedon se inspira em jogos como Unreal, Blood, Thief, Arx Fatalis, Serious Sam etc., mas mesmo assim pretende ser original em todos os momentos. Você joga como Zan (qualquer semelhança com o nome de usuário do criador é pura coincidência), um guerreiro meio Orc - meio Demônio que acorda em um túnel desabado sem nenhuma memória de como ela foi parar lá. O primeiro episódio se concentrará na descida do nosso herói a um estranho mundo subterrâneo que está ameaçado pelo ataque repentino de uma enorme força Cultista. Existem certas raças e facções que povoam o mundo de Hedon. A Divisão de Ferro
Uma facção de Orcs e Goblins semelhantes a amazonas, a Divisão de Ferro é a guardiã do maior segredo de Hedon - a tecnologia do cristal. Vários cristais mágicos se espalham pelo subsolo, fornecendo energia, calor, oxigênio e muitas vezes formando biomas inteiros ao seu redor. Combinando esse poder com o artesanato e a antiga arte da magia, a Divisão de Ferro fundou uma civilização totalmente nova em sua fortaleza nas montanhas conhecida como Valc. Os Cultistas
Caídos no pecado, as cascas delirantes do que antes eram humanos agora adoram várias figuras do Submundo. Pouco pode ser feito para acabar com a sua dependência da dor e do sofrimento. Pouco mais que um jato de fogo fragmentado ou um raio explosivo. . . Os Demônios
Demônios Caóticos habitam as partes mais profundas de Hedon, atacando as mentes mais fracas dos habitantes do Mundo Superior. Ao longo dos tempos, eles subjugaram cidades inteiras para se tornarem seus escravos cultistas e alimentarem sua fome sem fim através da dor e do sofrimento. Os demônios só se preocupam em se alimentar e não vão parar diante de nada para fazer isso. Os Nascidos da Terra
Antigos habitantes do subsolo, Minotauros e Anões construíram suas próprias civilizações, sempre em guerra com os Demônios que surgiam de baixo. No entanto, as suas grandes cidades e património foram perdidos centenas de anos após a sua inevitável derrota frente aos exércitos do Inferno, e agora foram dispersos e forçados a viver em pequenos clãs e cidades. iamfailtacular - colaboração de história/construção de mundo, brainstorming
Akhzul - compositor dedicado da OST de Hedon. Uma banda de um só guitarrista. Alexander Brandon - O próprio homem. Se você gostou das trilhas sonoras de Deus Ex ou Unreal, então terá algumas surpresas agradáveis.
Comprei algumas licenças para algumas de suas faixas pessoais (e outras músicas que não entraram em Deus Ex/Unreal) e coloquei-as no Hedon! Breathelast - Uma banda de tubarões underground que contribuiu com faixas instrumentais de suas músicas. Também uma das minhas bandas favoritas de todos os tempos. Methadone Skies - Outra banda underground sólida, culpada por criar uma atmosfera musical onírica. Shivaxi & Xenofish - Chef 5 estrelas Michelin e seu amigo legal que fez um remix incrível para Underworld de Alexander Brandon. SOFTWARE USADO
Motor: GZDoom
Codificação/Scripting/Gerenciamento de Recursos: SLADE3
Design de níveis: Construtor GZDoom
Design Gráfico (Texturas, Sprites, Animações etc.): Adobe Photoshop Elements 8, Clip Studio Paint
Modelagem 3D: Blender
Edição/gravação/mixagem de som: Audacity
Hedon
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Gameplay
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Soundtrack
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