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Gods and Nemesis: of Ghosts from Dragons
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プラットフォーム: PC
発売日: 2017
ジャンル: アクション

Gods and Nemesis: of Ghosts from Dragons

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Gameplay
Review
Soundtrack

ゲームについて

Notas de atualizaçãoEste jogo está em constante expansão. Seu feedback é importante! Certifique-se de ter uma ideia do jogo e me diga o que você gostaria de ver mais. Sobre as terras do GameBizarre! Fantasia! Caos! Você começa com o capítulo principal centrado na bizarra terra alienígena descrita no livro Gods and Nemesis: Leviathan Seed. Capítulos adicionais serão adicionados permitindo que você avance seu personagem. À medida que os capítulos são adicionados para você explorar, Gods and Nemesis: of Ghosts from Dragons se transformará em um RPG sandbox aberto multijogador. Uma coisa que você notará antecipadamente é que cada ativo é criado do zero. Os capítulos futuros incluirão um mundo baseado na sobrevivência que convidará você e seus amigos a se aventurarem no enredo principal, encontrar missões secundárias, desvendar segredos ou criar e jogar suas próprias missões épicas em um ambiente verdadeiramente estranho. Depois que você se acostumar com o mundo assimétrico com seu novo layout nos primeiros capítulos, serão lançados capítulos futuros que incluem uma experiência de mundo aberto. Você é um explorador ou rastreador de masmorras? Você é um sobrevivente ou um artesão? Talvez você queira começar a criar suas próprias missões como modder – os capítulos futuros lhe darão opções incríveis. Características deste primeiro capítulo
• O primeiro capítulo terá aproximadamente uma hora de jogo em média
• Enredo envolvente
• Introdução ao mundo alienígena com tutoriais no jogo
• Várias missões secundárias e ovos de Páscoa
O 1º capítulo será agendado na data de lançamento gratuitamente. Capítulos adicionais serão adicionados ao longo do tempo com base no suporte geral. Vários capítulos já estão mapeados e estarão disponíveis em breve junto com conteúdo expandido incluindo experiências de mundo aberto. Embora esses sistemas funcionem, o projeto exigirá desenvolvedores adicionais para criar um fluxo constante de conteúdo. Para cumprir minha promessa de lançar este jogo, lançarei o primeiro capítulo que terá muito conteúdo em si. Acredito que isso irá inspirar o apoio necessário para o universo planejado de Deuses e Nemesis. Tenha em mente que há um fardo único em descrever um mundo verdadeiramente estranho porque há pouco com o que se relacionar - ele deve ser jogado para que alguém entenda seu potencial e apelo e é por isso que os primeiros capítulos são profundamente orientados pela história.