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Field of Glory II: Medieval
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Plataforma: PC
Lançamento: 2021
Gênero: Estratégia

Field of Glory II: Medieval

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Sobre o Jogo

Field of Glory II Medieval é um jogo tático baseado em turnos ambientado na Alta Idade Média, de 1040 DC a 1270 DC. Este foi o apogeu do cavaleiro montado. Blindados da cabeça aos pés no final do século XII, os cavaleiros europeus montavam cavalos pesados ​​em formação compacta e desferiam um ataque devastador com lanças empunhadas. Os principais temas do período incluem as lutas dos reis da França contra os reis da Inglaterra e os imperadores alemães, as guerras de conquista inglesas ou tentativas de conquista contra os galeses, escoceses e irlandeses, as Cruzadas Bálticas e a invasão mongol da Europa Oriental. Com lutas dinásticas e rebeliões de nobres poderosos incluídas na mistura, a Europa estava num estado de guerra quase constante. Field of Glory II Medieval permite que você assuma o comando dos exércitos dos anglo-saxões e normandos, Inglaterra pós-conquista, França, Alemanha, Escócia, País de Gales, Irlanda, Países Baixos, Cantões Livres, Dinamarca, Noruega, Suécia, Boêmia, Polônia, os Cavaleiros Teutônicos, os antigos prussianos e lituanos pagãos, Rússia, Hungria, os cumanos, búlgaros do Volga e mongóis em uma variedade infinita de batalhas e campanhas ambientadas em Séculos 11 a 13 da Europa do Norte e Central. Lidere seu exército escolhido e seus generais nomeados à vitória em batalhas históricas ou situações de batalha personalizadas "e se" contra uma IA ou oponente humano. Escolha suas forças a partir de ordens de batalha historicamente precisas, permitindo todas as opções e variações que estariam disponíveis para um verdadeiro general daquela nação em qualquer data durante a época. Field of Glory II Medieval tem mais de 100 unidades de tropas totalmente animadas, lindas e historicamente precisas, cada uma com múltiplas variações para realçar a cor e a variedade da época. Observe as espadas brilharem e as flechas voarem! Conte o custo da vitória ou da derrota enquanto os corpos se espalham pelo campo de batalha. Field of Glory II Medieval possui um sistema de campanha que se concentra nas batalhas e permite decisões estratégicas reais sem perder tempo movendo exércitos em um mapa estratégico. Cada batalha é vital para o seu progresso. Seu exército ganhará experiência e entusiasmo à medida que avança de vitória em vitória contra seus inimigos e seus aliados. Existem quatro campanhas de base histórica que cobrem os principais conflitos da época: O Império Angevino, As Cruzadas do Norte, Alexander Nevsky e as Invasões Mongóis. Há também um sistema de campanha sandbox que permite liderar qualquer nação (e seus aliados históricos) contra qualquer outra nação (e seus aliados) – dando milhares de permutações. A vitória exigirá determinação e domínio tático. Simulação precisa de batalha na Alta Idade Média. 29 nações e facções cobrindo a Europa do Norte e Central de 1040 DC a 1270 DC. 57 listas de exércitos diferentes permitindo exércitos historicamente realistas para cada uma dessas facções em datas diferentes durante o período. Além disso, os exércitos podem incluir contingentes de aliados históricos. Isso dá dezenas de milhares de permutações. Você nunca ficará sem novas partidas para tentar. Mais de 100 unidades historicamente precisas, construídas a partir de modelos de tropas 3D totalmente animados. Cenários históricos que cobrem os principais compromissos do período em uma escala épica. Estes incluem Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lago Peipus 1242 e Kressenbrunn 1260. O sistema de batalha personalizada permite cenários “e se” ilimitados usando exércitos historicamente realistas de listas de exércitos cuidadosamente pesquisadas, em mapas de terreno realistas gerados por computador. Os exércitos cobertos incluem anglo-saxões, normandos, ingleses pós-conquista, franceses, alemães imperiais e feudais, escoceses das terras baixas, escoceses das terras altas / ilhas, galeses do norte e do sul, irlandeses, anglo-irlandeses, países baixos, cantões livres, dinamarqueses, noruegueses, suecos, boêmios, poloneses, cavaleiros teutônicos, antigos prussianos, lituanos, russos, húngaros, cumanos, búlgaros do Volga e mongóis. 12 cenários selecionáveis ​​incluem: Batalha Aberta, Inimigo esperando Reforços, Próprio lado esperando Reforços, Marcha de Flanco, Retaguarda, Guarda Avançada, Matar o Rei, Escolta Trem de Bagagem, Defesa do Próprio Lado, Defesa do Inimigo, Aliviar a Fortaleza Sitiada, Inimigo Aliviar a Fortaleza Sitiada. O modo Quick Battle permite que você selecione rapidamente entre 65 confrontos predefinidos entre oponentes históricos. O modo campanha permite que você jogue em cenários de campanha baseados em história ou campanhas “e se” entre quaisquer duas nações opostas com milhares de permutações.

Cada vitória aumenta a experiência e o entusiasmo de suas unidades principais. Você pode dar a cada um deles seu próprio nome de unidade exclusivo. Decisões estratégicas de resolução rápida permitem que você passe direto de uma batalha para outra sem qualquer demora. O gerador de mapas aleatórios produz uma variedade infinita de mapas de campo de batalha historicamente realistas para batalhas e campanhas personalizadas. Jogabilidade clássica baseada em turnos e blocos. Interface fácil de usar, jogabilidade difícil de dominar. As batalhas podem variar de algumas unidades até 80 unidades por lado. Generais nomeados que podem influenciar o combate e o moral das unidades sob seu comando. Modos de batalha para um jogador e multijogador. A IA eficaz toma decisões táticas sólidas. 6 níveis de dificuldade permitem que o desafio aumente à medida que você desenvolve suas habilidades no campo de batalha. Numerosas organizações de unidades, capacidades de combate e doutrinas táticas diferentes permitem uma representação completa das diferenças e desenvolvimentos táticos. Sistema de jogo amigável para mod com editor de mapas integrado. O modo multijogador permite que cenários históricos e cenários “e se” sejam jogados por dois jogadores usando o servidor PBEM fácil de usar do Slitherine.