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Encased: a sci-fi post-apocalyptic RPG
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Plataforma: PC
Lanzamiento: 2021
Género: Acción

Encased: a sci-fi post-apocalyptic RPG

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Gameplay
Review
Soundtrack

Sobre el Juego

RPG isométrico da velha escola;
- Cenário de ficção científica e pós-apocalíptico;
- Sistema de combate por turnos;
- Único protagonista com companheiros;
- Campanha de história com aproximadamente mais de 30 horas de duração com potencial de repetição significativo;
- Dezenas e dezenas de missões secundárias para se aventurar;
- Gigantesco mundo aberto através do mapa global com cerca de 200 locais artesanais para explorar;
- Mais de 75 encontros aleatórios únicos. Premissa da história
Os acontecimentos do jogo acontecem dentro do Dome – uma construção artificial de origem desconhecida. A Cúpula é indestrutível. Tecnologia, itens e relíquias podem ser extraídos dele, mas as pessoas que entram no Domo não podem sair dele. Abaixo do solo ainda há mais mistério, já que o Domo é apenas a ponta de um enorme complexo escondido sob as areias. Esses antigos labirintos subterrâneos contêm artefatos, armas e sistemas de IA que controlam o complexo... sem mencionar armadilhas letais e anomalias perigosas que guardam as riquezas. A pesquisa e a exploração do Domo são conduzidas pela equipe da Fundação C. R. O. N. U. S.. Para o mundo exterior, pouco se sabe sobre o funcionamento interno da C. R. O. N. U. S. Aqueles que se inscrevem para uma vida dentro do Domo não falam de suas experiências, e aqueles que gerenciam a Fundação de fora falam menos ainda. Graças aos poderosos artefatos extraídos de dentro do Domo, os C. R. O. N. U. S. tornaram-se poderosos o suficiente para dominar os líderes do mundo. Agora, o destino de todo o planeta está nas mãos dos soldados, empresários, cientistas e até criminosos que compõem as fileiras da C. R. O. N. U. S. No final, as maquinações políticas da Fundação levaram à guerra nuclear, cujo eco foi ouvido dentro da Cúpula. Todos os meios de comunicação com o mundo exterior foram perdidos e surgiu agora outro poder – algo que os exploradores nunca enfrentaram antes. Uma entidade inteligente despertou nas profundezas do complexo subterrâneo, causando morte e destruição. Dentro do Domo, os sobreviventes terão que construir uma nova civilização sobre as ruínas da antiga, e o personagem do jogador está entre eles. Combate
O combate encapsulado é inspirado em sistemas táticos clássicos baseados em turnos, com sobreposição de grade, pontos de ação, sistema de cobertura, habilidades especiais, vários tipos de munição e dano, muitas resistências diferentes e muito mais! O jogador tem controle direto apenas sobre seu personagem. Você gerenciará o comportamento e as táticas de seus capangas, mas suas ações específicas serão guiadas pelo sistema de IA de combate do jogo, introduzindo situações engraçadas e interessantes em suas batalhas. Existem dezenas de armas para serem encontradas, muitas das quais podem ser desmontadas e atualizadas. Inimigos e Criaturas O mundo do Domo tem sido, desde a sua descoberta, um lugar cheio de criaturas estranhas e armadilhas perigosas. Não há como saber o que há na próxima curva da estrada, ou dentro da caverna crepuscular, ou sob as águas turvas do pântano. Mas quem sabe? Talvez os humanos sejam a maior ameaça nesta terra bizarra. Redemoinho
- Impactando a narrativa
Maelstrom domina tudo, sua raiva telepática semeando o caos nas mentes de todos presos sob o Domo. Mas o jogador, tendo “libertado” a entidade, goza de uma relação especial com ela. Vocês dois têm interações regulares e o Maelstrom pode até conceder “desejos” ao jogador. . . mas esteja avisado: cada pedido de assistência acabará por ter um preço. - Impactando a jogabilidade
O poder do Maelstrom fica mais forte à medida que você se aproxima do coração do Domo, e é exatamente aí que você deve ir para encontrar as respostas. Há uma estatística especial que influencia as interações com Maelstrom: Psyche. A resistência ao efeito negativo do Maelstrom pode ser desenvolvida de várias maneiras, e você deve desenvolvê-la antes de se aventurar mais profundamente no Domo. Há também um ramo de habilidades especiais relacionado às habilidades psíquicas. Facções
Após os eventos devastadores da libertação de Maelstrom, CRONUS se dividiu em várias outras facções, muitas vezes em guerra. O mundo mudou enquanto você estava em êxtase, mas a natureza do Homem mudou? Presas dentro do Domo como aranhas em uma jarra, essas facções mostrarão o pior e o melhor da humanidade. Você se juntará a eles ou seguirá sozinho? Cada facção tem dois finais únicos. Da mesma forma, existem dois finais para quem optar por seguir sozinho. Sistema de Justiça
Caso o jogador opte por cometer crimes contra a sociedade, incorrerá em penalidades à sua reputação, e ganhará títulos que vão de ‘Ladrão Pequeno’ a ‘Inimigo do Estado’, ou mesmo ‘Ameaça à Humanidade’.

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O crime gera punição. O jogador pode ser multado, preso e até executado. Felizmente, existem várias maneiras de lidar com a sua prisão: subornar juízes, organizar uma fuga da prisão ou retornar vivo do Labirinto da Morte (esta última pode ser particularmente desafiadora). Mapa Global
O Domo é enorme e na maior parte é uma caixa de areia aberta (se você conseguir resistir à presença psíquica do Maelstrom). O mapa consiste em mais de 170 setores, cada um cuidadosamente planejado e elaborado à mão. Existem bunkers abandonados, cavernas negras, os complexos dos Antepassados, além de resíduos, pântanos e outros biomas. Encontros AleatóriosEncontros aleatórios têm sido um recurso do RPG da velha escola desde o início do gênero. Mas o Encased os levará a um novo nível. Cada encontro é uma história pós-apocalíptica separada, não apenas um bando de criaturas atacando você. Quer participar de um jogo de Roleta Russa? Encontrar um caminho através de uma anomalia mortal para encontrar uma relíquia rara? Defender um transporte ferroviário automatizado de invasores? Ou acabar você mesmo como vítima? Tudo isso espera por você, além de encontros mais clássicos, como lutar contra a escória de bandidos e pechinchar com comerciantes de caravanas.