DOOM
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ゲームについて
Doom (digitado como DOOM em documentos oficiais) é um videogame de tiro em primeira pessoa (FPS) com tema de terror e ficção científica de 1993 da id Software. É considerado um dos títulos mais significativos e influentes da história dos videogames, por ter ajudado a ser pioneiro no agora onipresente jogo de tiro em primeira pessoa. O jogo original foi dividido em três episódios de nove níveis e foi distribuído via shareware e mala direta. The Ultimate Doom, uma versão atualizada do jogo original com um quarto episódio, foi lançado em 1995 e vendido no varejo. Em Doom, os jogadores assumem o papel de um fuzileiro naval espacial sem nome, que se tornou popularmente conhecido como "Doomguy", abrindo caminho através de hordas de demônios invasores do Inferno. Com um terço do jogo (nove níveis) distribuído como shareware, Doom foi jogado por cerca de 15 a 20 milhões de pessoas em dois anos após seu lançamento, popularizando tanto o modelo de negócios de distribuição on-line quanto o modo de jogo, e gerando uma subcultura de jogos. Além de popularizar o gênero de tiro em primeira pessoa, foi pioneira em gráficos 3D imersivos, jogos multijogador em rede e suporte para adições e modificações personalizadas por meio de arquivos compactados em um arquivo de dados conhecido como "WADs". Como sinal de seu efeito na indústria, os jogos de tiro em primeira pessoa do boom do gênero na década de 1990, ajudados em grande parte pelo lançamento do jogo, tornaram-se conhecidos simplesmente como "clones de Doom". Sua violência gráfica, bem como imagens satânicas, fizeram de Doom objeto de considerável controvérsia. A franquia Doom foi posteriormente continuada com Doom II: Hell on Earth (1994) e vários pacotes de expansão, incluindo Master Levels for Doom II (1995) e Final Doom (1996). Lançados originalmente para MS-DOS, os jogos foram portados para várias outras plataformas. Depois que o código-fonte do jogo foi lançado em 1997, ele gerou ainda mais adaptações, à medida que os fãs portavam o código para inúmeros dispositivos. A série começou a perder apelo popular à medida que a tecnologia do motor de jogo Doom foi superada em meados da década de 1990, embora os fãs tenham continuado a fazer Wads, speedruns e modificações no original. A franquia novamente recebeu atenção popular em 2004 com o lançamento de Doom 3, uma releitura do jogo original usando id Tech 4, com um filme Doom de 2005 associado. Outro lançamento, intitulado simplesmente Doom e desenvolvido pela id Tech 6, foi lançado em 2016 e se concentrou em retornar à ação acelerada dos dois primeiros jogos.
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