الرئيسيةاستراتيجيةDead Army - Radio Frequency
Dead Army - Radio Frequency
🔍 انقر للتكبير
🛒 شراء من أمازون
المنصة: PC
تاريخ الإصدار: 2016
النوع: استراتيجية

Dead Army - Radio Frequency

معرض الفيديو

Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack

عن اللعبة

Dead Army é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) onde o jogador assume o controle de um exército de zumbis. O jogador poderá comandar cada zumbi para criar a melhor estratégia para arrasar bases militares, vilas e pequenas cidades. Dado que controlar zumbis é uma característica, o jogador também poderá aumentar seu exército de mortos-vivos através da infecção humana. No modo multijogador os jogadores poderão escolher entre zumbis ou agentes da lei em uma batalha pela supremacia de uma região. Conceito Baseado nos gêneros Tower Defense e Real Time Strategy, o jogador assumirá o controle de um número pré-determinado de zumbis e os marchará em direção às bases inimigas em cada nível. Essas bases são habitadas por soldados armados ou agentes da lei que podem estar dentro ou fora de um posto de serviço. Modo Single Player O objetivo do jogador varia dentro de cada nível. Alguns objetivos serão mais diretos do que outros. Dito isto, em alguns níveis o jogador terá que matar todos os inimigos para ter sucesso; enquanto em outros níveis o jogador pode ser encarregado de coletar algum recurso ou proteger um herói a todo custo. Os objetivos serão exibidos assim que o jogador atingir um novo nível. Objetivos diversos no modo Single Player Nem todos os níveis apresentarão objetivos diversos. Seu objetivo será gerar desafios adicionais ao jogador. Alguns serão simples, enquanto outros necessitarão de uma estratégia elaborada para a sua conclusão. Objetivos diversos não serão obrigatórios para completar qualquer nível. Modo Multijogador (ainda não adicionado) O objetivo do jogador varia de acordo com cada modo de jogo escolhido. O objetivo geral será prevalecer sobre todos os adversários. Níveis Cada nível terá uma ou mais bases inimigas a serem destruídas, e cada nível também começará com uma quantidade inicial de zumbis para o jogador controlar. Este valor pode ser aumentado ao longo do jogo. Recursos
Jogabilidade
Níveis iniciais que funcionam como um tutorial
Novos tipos de soldados e inimigos aparecem gradualmente ao longo do jogo
Objetivos táticos onde o jogador terá que ir além de devastar seu oponente
Novos recursos em todos os níveis revelando unidades humanas e zumbis – cada uma com suas novas habilidades
Batalha
Controle individual e seleção de cada unidade
Controle e seleção de grupo por meio de mapeamento de teclado
Controle de esquadrão e seleção por tipo de unidade (zumbi-balista, zumbi-guerreiro, etc)
Exibição da barra de HP para unidades aliadas e inimigas
Novas unidades que são mais mortas e letais em cada nível