Projete seu próprio navio de batalha e ilha
Projete seu próprio navio de guerra com armas, armaduras e dispositivos funcionais em um editor baseado em cubo. Equilíbrio de armas
Cada arma tem prós e contras. Cada arma é útil na posição certa. Estratégia de Batalha Múltipla
Para lutar com diferentes tipos de navios inimigos, use diferentes estratégias de batalha. Use Escudo de Energia para bloquear balas, Use Morteiro ou Torpedo para quebrar o escudo, Arma AA para atirar torpedo ou use armadura para proteger seu convés e atacar o navio inimigo diretamente. Use o impulso para avançar para o lado fraco do navio inimigo. Use o canhão para empurrar o inimigo para trás quando ele atacar você. Sem nível de função
Os jogadores são iguais na batalha online. Não existe tal coisa de um jogador de nível 99 matar um jogador de nível 1 com uma única bala. É tudo uma questão de controle de movimento e combinação certa de armas. Projete sua própria profissão
Embora não exista uma profissão integrada como guerreiro ou arqueiro, com diferentes combinações de armas e dispositivos, você pode personalizar a profissão do seu navio, como: Ataque de longo alcance/Carga/Tanque/Cura/Obstrução de arma. Controle de combate simples
Elenco de Movimento, Rotação e Habilidade Crítica. Fusão de armas e altura da arma
Coloque várias armas do mesmo tipo em um padrão quadrado para fundi-las em uma arma maior e torná-la mais poderosa. Levante o convés sob uma arma para aumentar o alcance de tiro. Tudo é físico e quebrável
Cada parte do navio pode ser destruída. Quando você dirige seu navio para colidir com outro navio, os conveses serão quebrados e o navio será empurrado para trás e girado. O terreno também pode ser destruído com armas. Suporta batalha multijogador até 3V3
Coopere com seus companheiros de equipe na batalha online, cure a nave de seu companheiro de equipe com uma enorme estação de reparos combinada, arme-se com muitas armaduras para ser o tanque da equipe e cubra seu companheiro de equipe atacante de longo alcance, colida o inimigo com sua nave para impedi-los de escapar quando seu companheiro de equipe estiver usando super habilidade. Armas e DispositivosMinigun:[/b]Alta taxa de tiro, alta velocidade de bala, precisa virar seu navio para mirar. Escudo de Energia: Bloqueia balas de alta velocidade, largura 5, comprimento 1, ficará vermelho e perderá a função temporariamente quando for ultrapassado. Torpedo: Voe passando pelo escudo de energia, única arma para destruir o deck sob o dispositivo. AA-Gun: Abater todas as balas lentas como munição de torpedo e morteiro, alta cadência de tiro, baixo alcance e baixo dano. Armadura:Proteja o convés sob ela, pode receber vários ataques de torpedo ou usar para colidir com o navio inimigo. A armadura em um deck de vários níveis é muito difícil de destruir. Morteiro: Baixa taxa de tiro, baixa velocidade de bala, longo alcance. Voe passando pelo escudo e armadura de energia, destrua o alvo diretamente, destrua vários alvos próximos com alto dano, adequado para atacar inimigos com armadura pesada, não adequado para navios flexíveis. Impulso: Quanto maior for o seu navio, mais lento ele será, tanto no movimento quanto na direção, o empuxo aumenta o movimento do navio e a velocidade de direção. Canhão: Baixa taxa de tiro, alta velocidade de bala, empurra os navios inimigos para trás quando atingidos, use-o para empurrar o inimigo para trás ou empurrá-los para a colina e se despedaçar. Robô de interferência:Acerte o alvo para fazê-los perder a função temporariamente, pode ser usado para interferir em armas/escudo de energia/estação de reparo/impulso, etc. Estação de reparo:Repare o dispositivo próximo automaticamente, não se inclua. LandMine: jogue minas terrestres e espere o inimigo disparar. Pode ser removido por AA-Gun
Magnite: puxe seu alvo de perto, muito útil quando você deseja colidir com seu inimigo ou puxá-lo para a área de minas terrestres. Boomerang: pode ser usado para atacar a parte de trás do inimigo, retornar imediatamente quando atingido pelo inimigo (muito eficaz em combate corpo a corpo), não pode atirar novamente até que o Boomerang voe de volta. Deck Cube: Todos os dispositivos devem estar em um deck cube. Um deck pode ter vários níveis. Um deck mais alto dá à arma um maior alcance de ataque. Se todos os níveis do convés forem destruídos, o dispositivo nele também será destruído. Portanto, use o torpedo para atacar o convés ou colidir com seu navio destruirá indiretamente as armas e outros dispositivos do inimigo. Motor: Coração do navio, mais pontos de saúde do que outro dispositivo, assim como o convés abaixo dele. Se for destruído, o navio irá falhar. Equilíbrio de armas
Energy Shield bloqueia bala de alta velocidade
Míssil passa pelo Escudo de Energia
AA-Gun derruba míssil
Convés de quebra de torpedo
Armadura resistiu ao torpedo
Morteiro sobrevoa armadura
Equilíbrio estratégico
Estratégia de armas de alta taxa de tiro derrota Estratégia de movimento flexível:
Armas de alta taxa de tiro podem atirar em alvos flexíveis com precisão com balas de alta velocidade. A estratégia do tanque derrota a estratégia de armas de alta taxa de tiro:
Escudo e armadura de energia podem bloquear balas de forma eficaz.
A estratégia de armas com baixa cadência de tiro derrota a estratégia do tanque:
Aproveite o movimento lento e os navios blindados pesados, use a velocidade baixa, mas o escudo ignora os mísseis para destruir sua linha de defesa. A estratégia de movimento flexível derrota a estratégia de armas com baixa cadência de tiro:
Use a flexibilidade para desviar de balas lentas e correr para o lado fraco do inimigo, atirar/colidir e correr. Pontos e equilíbrio de peso
Os pontos de projeto dos navios são limitados. Toda estratégia de alocação de pontos tem prós e contras:
Armas e dispositivos precisam de mais pontos. O Deck Cube precisa de menos, o deck barato pode ser usado para colidir com o casco do navio inimigo. O deck mais alto dá às armas maior alcance de tiro e protege os dispositivos atrás dele. Mas mais decks tornam seu navio mais pesado, penalizam você em baixa velocidade de movimento e direção. Algumas armas são mais eficazes em número, como o morteiro único que tem baixa precisão, mas muitos morteiros disparam ao mesmo tempo, dificultando a fuga do inimigo. Portanto, é melhor alocar pontos em vários tipos de armas do que comprar todos os tipos, todos os dispositivos. Além disso, as armas combinadas são muito mais poderosas do que as dispersas. Habilidade Crítica
Os 3 principais tipos de dispositivos podem usar Critical Skill no jogo clicando no botão Critical Skill. Mais dispositivos precisam de mais tempo de resfriamento, que também são mais potentes. Depois de liberar a habilidade crítica, as armas permanecerão no modelo crítico por um curto período de tempo. Cada dispositivo possui habilidade crítica especial. Algumas armas aumentam o ponto de ataque, algumas armas aumentam a taxa de tiro, o impulso aumenta a força, o escudo de energia reabastece sua energia e aumenta a taxa de regeneração de energia, o ponto de saúde de recarga da armadura e aumenta a taxa de defesa. Usar habilidade crítica no momento certo é a chave para vencer uma batalha, algumas habilidades críticas podem ser usadas juntas, como usar impulso crítico para atacar o inimigo e depois usar armadura crítica para colidi-lo. Use o impulso crítico e o canhão crítico para recuar e empurrar o inimigo seguinte. JogabilidadeJogo Único
Fizemos uma série de níveis tutoriais para ensinar aos jogadores os prós e os contras de cada arma, permitindo que você pratique projetar diferentes tipos de navios para lutar contra os inimigos. Desafie o chefe épico quando estiver pronto. Alguns jogadores podem gostar de construir seus próprios níveis com o nível integrado e o editor de inimigos. Planejamos publicar todo o editor ao público em um futuro próximo, então você poderá enviar seu nível de jogo único feito em casa para o nosso servidor de jogo e compartilhar com outras pessoas. Base de saque
Construa sua ilha militar e saqueie a ilha de um jogador aleatório com seu navio de batalha. Se você derrotá-los, saqueie o ouro deles ou deixe o seu se morrer. Este modo de jogo precisa de uma rede para baixar dados aleatórios da ilha, mas não precisa de conexão contínua como modo PVP, então se você estiver jogando este modo de jogo com seu dispositivo móvel fora de sua casa, onde não há conexão WIFI, a rede móvel será suficiente. Batalha on-line
Esta é a melhor parte do jogo, lute contra outros jogadores com seu companheiro de equipe em tempo real, teste suas habilidades que você pratica em um único jogo e coopere com seu companheiro de equipe. Você pode escolher um mapa integrado ou um mapa feito pelo jogador. Planejamos publicar vários modos de jogo de mapa de jogo online
Mapa de batalha: partida mortal entre jogadores. Mapa da Ilha de Cooperação: jogadores vs ilha do mal controlada por computador
Mapa do Navio de Cooperação: jogadores contra navios malignos controlados por computador
CubeGun
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