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Astervoid 2000
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Plataforma: PC
Lançamento: 2016
Gênero: Ação

Astervoid 2000

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Gameplay
Review
Soundtrack

Sobre o Jogo

Astervoid 2000 é um jogo de luta espacial multijogador local para 1 a 4 jogadores, que combina ação clássica de arcade com jogabilidade moderna. Repensamos o sucesso de 1979, Asteroids, mas como um jogo deathmatch multijogador no sofá. Defina sua navegação para os campos de asteróides e seus phasers para matar! Seu objetivo é explodir seus oponentes em escombros espaciais. Astervoid 2000 não possui power-ups, então tudo se resume à sua habilidade de pilotagem. Asteróides gelados explosivos, indestrutíveis e que ricocheteiam em projéteis se chocarão contra sua nave ou poderão ser armados contra ou por seus oponentes. Mostre a eles quem é o melhor! (Suporte perfeito para gamepads, bem como teclado e mouse.)
Trilha Sonora Original também está disponível no Bandcamp. ------------------------------------------------------------------------------------------------CARACTERÍSTICAS:
Modo de Sobrevivência
Lute contra ondas de navios controlados por IA. Quanto mais rápido você destruir navios inimigos, maior será sua pontuação. Ganhe seu lugar em nossa tabela de classificação! Modo Versus
2 a 4 jogadores competem frente a frente em um free-for-all ou em um deathmatch em equipe. Esta é a forma como o jogo foi concebido para ser jogado. Mostre aos seus amigos quem é o melhor piloto dominando os controles rígidos do jogo e transformando-os em poeira espacial. ------------------------------------------------------------------------------------------------O QUE AS PESSOAS ESTÃO DIZENDO:
"Jogando no espaço!... Eu pude ver esse jogo sendo enorme, assim como um monte de gente jogando." - Gamerholics Anonymous
"É um jogo rígido... Há jogos que têm controles ruins e desleixados. Depois, há outros jogos que têm controles um pouco melhores. E há jogos como este que têm controles extremamente rígidos, onde podemos correr a qualquer momento que quisermos, em vez de esperar por um tempo de espera e, assim, fazer com que este jogo seja 100% baseado em habilidade. "- Scythe Plays
"Um jogo muito bem montado. Se vocês têm um fim de semana de folga, com seus amigos ou colegas de quarto e estão procurando algo novo para relaxar, este seria um jogo de bebida muito doce. Eu definitivamente poderia ver isso. " - Real Game Media
"Muitos dos sons, que não são tão retrospectivos, me lembram filmes como Tron Legancy e capturam o charme futurista." - GameContrast. de (tradução aproximada do alemão)
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Design/Desenvolvimento: Justin Luk
Música/SFX/Desenvolvimento: Chuck Bergeron
Música Adicional: Memorecks
Obra: Sven Ruthner, Lachlan Cartland
Arte promocional: Lyndsay Wasko
Muito obrigado a: Frank Meijer, nossos amigos e família
Obrigado ao Gamerholics Anonymous pelo vídeo de 4 jogadores! https://www. YouTube. com/user/GamerholicsAnonymous