Ação mecânica dinâmica e acelerada
Com base no conhecimento adquirido durante o desenvolvimento conjunto de seus títulos recentes, a Bandai Namco Entertainment e a FromSoftware buscam entregar um novo jogo de ação. Ao combinar a experiência de longa data da FromSoftware em jogos mecânicos e sua jogabilidade robusta, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON será uma nova experiência de ação. Em ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, os jogadores montarão e pilotarão seu próprio mech com capacidade de manobra 3D para se mover livremente através de missões tridimensionais em ritmo acelerado. Enfrente desafios difíceis e domine seus inimigos com movimentos dinâmicos que aproveitam ao máximo o combate à distância e corpo a corpo. Os jogadores podem desfrutar de uma variedade de ações que só podem ser verdadeiramente realizadas com mechs. Visão geral da história
Uma nova substância misteriosa foi descoberta no planeta remoto, Rubicon 3. Como fonte de energia, esperava-se que esta substância avançasse dramaticamente as capacidades tecnológicas e de comunicações da humanidade. Em vez disso, esta substância causou uma catástrofe que envolveu o planeta e as estrelas circundantes em chamas e tempestades, formando um Sistema Estelar Ardente. Quase meio século depois, a mesma substância ressurgiu no Rubicão 3, um planeta agora contaminado e isolado pela catástrofe. Corporações extraterrestres e grupos de resistência lutam pelo controle da substância. O jogador se infiltra na Rubicon como um mercenário independente e se vê em uma luta pela substância com as corporações e outras facções. Equipe de Desenvolvimento
Hidetaka Miyazaki estará envolvido como Diretor Inicial do Jogo. Com base no desenvolvimento inicial, Masaru Yamamura assumiu o cargo de Diretor.
Armored Core VI: Fires of Rubicon
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