4 for the Money Demo
Galerie Vidéo
Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
À propos du jeu
4 for the Money é um jogo de plataformas de 8 bits cheio de ação para 1 a 4 jogadores. Junte-se a 4 anti-heróis em um assalto contra uma organização corrupta nesta demo que mostra a jogabilidade e as brincadeiras do projeto 4 for the Money Kickstarter, aberto de 11 de janeiro a 24 de fevereiro de 2018. 4 for the Money apresenta designs de níveis separados para os modos single e multiplayer, proporcionando ação intensa de qualquer maneira que você jogue. Jogue sozinho para uma ação rápida de troca de papéis para superar um ataque de robôs cruéis, quebra-cabeças e chefões. Ou junte-se a um trabalho de equipe escandaloso que deixará amigos e familiares rindo, gritando, jogando controles e tudo o mais que torna o modo cooperativo memorável! Não há heróis aqui! O sistema de cores exclusivo exige que toda a equipe esteja no seu melhor jogo, usando sua mobilidade e habilidades para cobrir uns aos outros à medida que maiores desafios e inimigos se aproximam. Os personagens dos jogadores apresentam cores exclusivas que criam um nicho dentro da equipe onde somente eles podem ter sucesso. Você escolherá a versatilidade das armas, o movimento aéreo ou talvez o adversário como escudo do time? 4 for the Money apresenta configurações de dificuldade dinâmicas, permitindo aos jogadores personalizar a dificuldade. Com 8 variáveis de dificuldade personalizáveis, incluindo designs de níveis variados, saúde do inimigo, dano recebido e frequência de checkpoint, jogadores casuais e hardcore irão desfrutar da ação, mesmo enquanto jogam juntos. Sua equipe pode tornar o jogo ridiculamente fácil, ou impossivelmente difícil, ou qualquer coisa entre os dois! A experiência 4 for the Money atinge o clímax quando os personagens coloridos e os cenários detalhados e paralaxes se encontram com a música retro e snoop do renomado compositor de jogos indie Souleye (VVVVVV). Então ligue para alguns amigos e divulgue seus gadgets. Você tem um grande trabalho esta noite. . .
×