007: The World is not Enough
معرض الفيديو
Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
عن اللعبة
The World Is Not Enough é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Eurocom e baseado no filme de James Bond de 1999 com o mesmo nome. Foi publicado pela Electronic Arts e lançado para Nintendo 64 em 17 de outubro de 2000, pouco antes do lançamento de seu equivalente para PlayStation. O jogo apresenta uma campanha para um jogador na qual os jogadores assumem o papel do agente do MI6, James Bond, enquanto ele luta para impedir que um terrorista provoque um colapso nuclear nas águas de Istambul. Inclui um modo multijogador em tela dividida onde até quatro jogadores podem competir em diferentes tipos de deathmatch e jogos baseados em objetivos. O jogo roda em um motor que foi adaptado para aproveitar os pontos fortes do Nintendo 64. Embora a Eurocom tenha utilizado material de produção original para recriar os ambientes do filme, a empresa adicionou elementos para auxiliar no design do jogo, incluindo uma missão que se passa no metrô de Londres. O jogo suporta o Nintendo 64 Expansion Pak, que fornece gráficos e efeitos visuais aprimorados, mas um Controller Pak é necessário para salvar o progresso do jogador no jogo. The World Is Not Enough recebeu críticas geralmente positivas dos críticos e foi frequentemente comparado aos jogos de tiro em primeira pessoa GoldenEye 007 e Perfect Dark da Rare para Nintendo 64. Também foi considerado superior ao seu homólogo PlayStation devido ao seu design de níveis e à inclusão de um modo multijogador. Os críticos geralmente elogiaram os gráficos do jogo e a taxa de quadros suave, mas criticaram sua inteligência artificial inimiga fraca e inconsistente. Nos Estados Unidos, o jogo vendeu mais de um milhão de cópias.
×