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Sine Mora EX
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Plataforma: PlayStation 4
Lançamento: 2017
Gênero: Ação

Sine Mora EX

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Sobre o Jogo

Sine Mora é uma expressão latina que significa “sem demora”. O cenário deste jogo de tiro é descrito como “dieselpunk inspirado no estilo”.

###Enredo
Existem dois enredos no jogo, desenvolvendo-se em diferentes momentos. A primeira história é sobre um pai que vinga o Império por seu filho. Seu filho, piloto de bombardeiro, foi executado pelo Império porque se recusou a lançar uma bomba nuclear durante o ataque dos Enkies. A segunda história é sobre os últimos sobreviventes da raça Enkie, que também planejam se vingar do Império pelo fato de o Império os ter destruído. Ambas as tramas do jogo muitas vezes se desenvolvem nos mesmos locais, mas as diferenças entre a situação nesses locais são muito significativas, pois os acontecimentos de diferentes tramas ocorrem em momentos completamente diferentes. Tudo acontece no planeta Seol, que é muito próximo da Terra. No entanto, a crosta deste planeta é muito instável, e esta é a causa dos constantes terremotos. A paisagem do planeta é muito variável, a sua geografia muda significativamente em períodos de tempo muito curtos. No momento em que o jogo começa no planeta, duas facções principais competem: o Império agressivo, governado pelo ditador, e o reino de Atarak, habitado pela raça Enkie. A raça Enkie segue os ensinamentos do grande profeta Enkie e é capaz de administrar o tempo. Eles podem carregar a si mesmos e a qualquer objeto em qualquer momento passado ou futuro. O império não sabe administrar o tempo, mas está desenvolvendo uma máquina que pode fazer isso. Esta máquina será capaz de acelerar o tempo individual de qualquer objeto ou ser vivo, de forma a levá-lo ao fim da sua existência, apagando-o, o mais rapidamente possível. ###Jogabilidade
O jogador controla a aeronave, cuja arma principal pode ser atualizada. A arma principal pode ser usada sem limitação. Existe também uma arma secundária. É mais poderoso, mas seu uso é limitado. O desempenho do jogador é estimado pela soma dos indicadores: destruição de inimigos, dano recebido, powerups coletados (blindagem, tempo extra e arma atualizada). A destruição de inimigos com a arma primária aumentará o multiplicador de pontuação do jogo, enquanto o uso da arma secundária ou a manipulação do tempo irão zerar o multiplicador. O jogo tem quatro dificuldades: normal, desafiador, difícil e insano. Os modos de jogo são: História, Arcade, Score Attack e Boss Training. Em vez da saúde, o estado de um jogador é medido pelo tempo. No início de cada nível, o jogador recebe um determinado período de tempo. Este tempo pode ser reduzido (acelerado) devido às ações dos inimigos, e a destruição dos inimigos, ao contrário, aumenta, alonga o tempo.