O desenvolvimento de A Word From The DevOUTBUDDIES começou como um projeto de paixão nas horas vagas no início de 2013, influenciado por clássicos atemporais da minha infância, estrelados por Super Metroid, Castlevania, Super Mario Bros. A qualidade, profundidade e aceitação de metroidvanias independentes como Axiom Verge e Hollow Knight provaram o que pode ser alcançado por pequenas equipes ou até mesmo por pessoas solteiras. Esses desenvolvedores me inspiraram a alocar ainda mais recursos pessoais e dedicação ao projeto para que ele pudesse eventualmente evoluir para algo realmente especial. Como pai, funcionário diurno e jogador, adorei como a progressão e a iteração foram abordadas no excelente jogo de plataformas indie Celeste, então OUTBUDDIES foi projetado para fornecer uma jogabilidade desafiadora e encorajadora, evitando retrocessos punitivos e mecânicas desgastantes no total. Eu ouço os comentários e me dedico a apoiar e melhorar ainda mais o jogo após o lançamento, então envie-me seus comentários a qualquer momento! Julian Laufer, designer e desenvolvedor de jogos
Sobre o jogo
Entre em Bahlam, uma cidade submersa dos Deuses Antigos, localizada nas profundezas do Oceano Atlântico Sul. Após um naufrágio, o aventureiro e arqueólogo marítimo Nikolay Bernstein recupera a consciência a 36.000 pés de profundidade. Ele está gravemente ferido e involuntariamente conectado a uma unidade sobrenatural de amigos. Em busca de respostas sobre seu deslocamento, nosso principal protagonista escava profundamente a cidade subterrânea perdida, gradualmente percebendo uma presença sinistra escavando em suas cavernas sombrias. Em sua jornada para casa, você compartilhará seu destino com uma tribo amigável de criaturas mineiras, os Wozan, que temem os Deuses Antigos e se esforçam para voltar à superfície desde que seus ancestrais foram escravizados há 5.000 anos. Alguns deles conseguiram fugir e fundaram colônias secretas nas profundezas das ruínas submersas, outros ainda são explorados pelas criaturas hostis que tomaram conta da cidade desde que os Deuses Antigos desapareceram repentinamente. Experimente a verdadeira jogabilidade não linear de Metroidvania e descubra cinco áreas distintas, todas com quebra-cabeças notáveis, perigos ambientais, encontros épicos com chefes e Wozan capturado para ser solto. Sua unidade Buddy mapeará a área de maneira processual e funcionará como uma ferramenta útil de qualidade de vida que pode ser controlada à vontade para manipular o ambiente ao seu redor usando várias habilidades, como hacking, digitalização e telecinesia. Explore Bahlam com grande liberdade de movimento, como escalar, rastejar e mergulhar desde o início. À medida que você avança, seu conjunto de opções se expandirá, descobrindo sistemas de armas antigos, atualizações de trajes e protocolos de hacking para seu andróide. Todos os equipamentos serão cuidadosamente equilibrados em termos de habilidades de combate e deverão ser usados seletivamente para superar perigos e quebra-cabeças específicos. A opção Cooperativa local convida um segundo jogador a explorar e vivenciar esta aventura juntos, assumindo o controle da invencível unidade Buddy. Apoiem-se mutuamente em sua jornada para casa, resolvam quebra-cabeças e superem o labirinto hostil de Bahlam. Isso também proporcionará uma oportunidade para o speedrunning em equipe como uma visão única da cena. Outbuddies é um projeto de orçamento modesto, mas isso não significa que funcionará mal ou não terá recursos de qualidade de vida. Toda a pixel art será dimensionada de forma nítida e livre de artefatos de distorção para a resolução nativa da tela. O jogo roda a 60 FPS. Um mecanismo de física híbrido garante acelerações e movimentos de objetos realistas, mantendo o controle perfeito de pixels dos antigos clássicos. As IAs de inimigos e chefes são cuidadosamente elaboradas e vão chutar sua bunda como se fosse um Souls! Outbuddies também oferece suporte a vários dispositivos mapeáveis, como teclado, mouse e vários gamepads, para garantir que você possa jogar com sua configuração preferida. Ouvimos comentários, então envie-nos um e-mail a qualquer momento! Explore um mundo de fantasia aberto e vibrante
Jogabilidade real de Metroidvania com muitos equipamentos, quebra-cabeças e ovos de Páscoa
Esquema exclusivo de dois heróis com suporte cooperativo local
Batalhas épicas contra chefes e IAs inimigas críveis
Narrativa intrigante e personagens memoráveis
Alta liberdade de movimento a 60 FPS
Pixel art artesanal com dimensionamento sem distorção para a resolução nativa da tela
Suporte para vários dispositivos de entrada e religação de teclas
Trilha sonora original de OGRE musicGames que adoro e foi inspirada em:Super Metroid
Castlevania
Super Mario Bros.
Axioma Verge
Hollow KnightObrigado por jogos tão bons e inspiradores <3!
OUTBUDDIES
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Soundtrack
Sobre o Jogo
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