###Impulso
Uma estratégia em tempo real desenvolvida por desenvolvedores independentes da Arcen Games. O jogo apareceu pela primeira vez ao público em 2009 no site do desenvolvedor e no site Impulse, e posteriormente apareceu no Steam na versão 2.0.
Os desenvolvedores tentaram combinar três gêneros no jogo ao mesmo tempo: estratégia em tempo real, defesa de torre e estratégia 4X. Jogadores e críticos celebraram a jogabilidade única, mas ao mesmo tempo um processo bastante longo de aprendizagem dos fundamentos do jogo. Os principais rivais dos jogadores são duas IA, cujo objetivo principal é destruir seus planetas. A IA no início tem vantagens injustas sobre o jogador, controlando as enormes frotas de naves espaciais. O mapa do jogo geralmente consiste em 10 a 120 sistemas estelares, seu tamanho afeta muito a estratégia de jogo necessária para a vitória. ###Principais recursos
A principal característica do jogo é o confronto dos jogadores com a inteligência artificial. Segundo os desenvolvedores do AI War, esse problema foi resolvido: o computador local pode pensar em três níveis, adaptar-se ao estilo de jogo do oponente e surpreender o robô com movimentos e ataques ilógicos. DLC para o jogo, além de novas unidades, mapas e trilha sonora, trouxe novos tipos de inteligência artificial, cuja vitória se torna para os jogadores uma espécie de quebra-cabeça.
AI War: Fleet Command
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